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Microsoft Gaming recorta empleos en medio de reestructuración

Autor : Savannah Actualizar : Sep 29,2025

Microsoft ha anunciado hoy recortes significativos de personal en su división de videojuegos, según un memo interno del jefe de Xbox, Phil Spencer, obtenido por IGN.

Múltiples fuentes confirman que los despidos afectaron fuertemente a King, creador de Candy Crush, con recortes adicionales en las operaciones más amplias de gaming de Microsoft. Entre los equipos afectados se encuentran varios estudios de Bethesda, incluida su oficina en Londres, Reino Unido. La reestructuración también llevó a la cancelación de Everwild, el exclusivo de Xbox en desarrollo desde hace tiempo por Rare.

Reestructuración generalizada en Microsoft

Los recortes en la división de gaming forman parte de los despidos a nivel de toda la empresa, que eliminan aproximadamente 9,100 puestos (4% de la fuerza laboral total) en sus operaciones globales que abarcan más de 228,000 empleados.

El memo de Spencer evitó detallar los recortes específicos, afirmando: "Cualquier cambio organizacional será compartido por los líderes de sus equipos en los próximos días."

Declaración completa de Phil Spencer:

Hoy implementamos cambios que afectan a colegas en toda nuestra organización. Para posicionar a Gaming hacia un éxito sostenible y enfocarnos en prioridades estratégicas, estamos reduciendo ciertas áreas de negocio mientras simplificamos estructuras gerenciales para mejorar la eficiencia operativa. Proporcionaremos a los equipos afectados anuncios detallados en los próximos días.

Estas decisiones coinciden con un compromiso récord en nuestro ecosistema de gaming. La fortaleza actual de nuestra plataforma es resultado de decisiones difíciles que tomamos anteriormente. Mantener este impulso requiere una priorización disciplinada: concentrar recursos en las oportunidades de mayor potencial mientras cumplimos con las expectativas corporativas. Esta estrategia enfocada asegura que podamos ofrecer experiencias excepcionales a los jugadores en los años venideros.

Aunque necesarias para el crecimiento, estos cambios no minimizan nuestro aprecio por las contribuciones de los empleados afectados. Nuestro éxito proviene directamente de su talento y dedicación. Los equipos de RRHH están brindando soporte integral para la transición, incluyendo compensación extendida, continuación de atención médica y consideración preferencial para roles internos.

Seguimos adelante con profunda gratitud hacia todos los que han moldeado nuestra comunidad de gaming.

Phil

El creciente portafolio de franquicias de Xbox

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Tendencias continuas de reestructuración

Empleados anónimos de Microsoft dijeron a IGN que los últimos recortes eran esperados tras múltiples oleadas previas de reestructuración.

Desde la finalización de su adquisición de Activision Blizzard por $69 mil millones, Microsoft ha implementado cuatro reducciones de personal en su división de gaming, sumando miles de puestos:

  • Enero 2024: 1,900 despidos
  • Cierre de estudios, incluidos Arkane Austin y Tango Gameworks
  • Septiembre 2024: 650 recortes adicionales
  • Mayo 2025: 6,000 reducciones (3% de la fuerza laboral)

Los últimos recortes llegan mientras Microsoft prepara hardware de próxima generación para Xbox y mantiene una fuerte presencia en gamescom. En junio de 2024, Spencer reconoció la dificultad de estas decisiones, afirmando: "Dirigir un negocio sostenible a veces requiere elecciones incómodas que, no obstante, deben tomarse."