Honkai Star Rail 3.2:バナーシステムのオーバーホール
Gacha MechanicsはHonkai Star Railの基本的な側面であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークが浮上しており、バージョン3.2で展開されるバナーシステムの大幅な変更をほのめかし、ゲームのGachaメカニクスとの相互作用への新しいアプローチを提供します。
Sakura HavenからのInsiderレポートによると、予定されている3.2アップデートは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入します。これは、プレイヤーが50/50の哀れなプルのために標準のキャラクタープールに限定されなくなることを意味します。代わりに、彼らは限られたセットから彼らの好みのキャラクターを選択する自由を持っています。これらの選択は、デフォルトのプールを部分的または完全に置き換えることができ、プレイヤーは報酬をより強く制御できます。
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現在、50/50の残念なプールは7つの標準文字で構成されています。ただし、バージョン3.2では、これは選択できる文字の「グループ」に置き換えられます。この「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成することができます。この革新的な機能は、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ることを意味します。
「グループ」には、最初に7つの標準文字と、選択できる追加の文字の限られた選択が含まれます。
このアップデートは、フラストレーションを軽減し、柔軟性を高めることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させる態勢が整っています。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨはガチャシステムに関する最も頻繁な不満の1つに取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを保護する可能性が高くなります。
ただし、どの文字が選択可能なプールの一部になるかに関する詳細は、まだラップされています。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。
提案された変更は、ホンカイスターレールを洗練し、よりプレーヤーに優しいものにするというミホヨのコミットメントの証です。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。このイニシアチブは、他のゲームで類似したシステムがどのように作成されているかについての新しいベンチマークを確立することができます。
この機能の詳細と効果はまだ明らかにされていませんが、この発表はすでにコミュニティ内の熱意に火をつけています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2が発売されたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。