Honkai Star Rail 3.2:横幅系统大修,以增强玩家自由
GACHA力学是Honkai Star Rail的一个基本方面,看来Mihoyo(现在称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的控制者的控制。令人兴奋的泄漏已经浮出水面,暗示了将使用3.2版推出的横幅系统的实质性变化,从而提供了一种与游戏Gacha机械互动的新方法。
根据Sakura Haven的Insider报告,备受期待的3.2更新将引入一个可自定义的可怜系统,用于有限的横幅。这意味着玩家将不再局限于50/50怜悯的标准角色池。相反,他们将自由从有限的集合中选择自己的首选角色。这些选择可以部分或完全替换默认池,从而为玩家提供更大的控制权。
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目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。但是,使用3.2版,它将被您可以从中选择的“组”替换。您将可以从此“组”中选择7个字符,以形成您个性化的50/50可怜池。这种创新的功能意味着,如果您丢失了50/50卷,您将从定制的池中收到一个角色,而不是默认的标准阵容。
“组”最初将包括7个标准字符以及有限的其他字符可供选择。
此更新有望通过减轻挫败感和提高灵活性来大大增强球员体验。通过允许玩家量身定制同情池,Mihoyo正在解决有关GACHA系统最常见的不满之一:失去可怜掷骰的不可预测性。具有优先级特定角色的能力,玩家将有更大的机会确保与游戏风格或偏好保持一致的单位。
但是,有关哪些字符将成为可选池的一部分的细节仍在包裹中。目前尚不清楚游泳池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。
拟议的更改证明了Mihoyo致力于完善Honkai Star Rail并使它更加友好的承诺。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员认识到玩家选择在GACHA游戏中的重要性。该计划可以为其他游戏中的类似系统制作而建立一个新的基准。
尽管此功能的全部细节和效果尚未透露,但该公告已经激发了社区中的热情。粉丝们急切地期待这些变化在推出Honkai Star Rail 3.2时如何影响他们的游戏体验。