開発者がファンの要望に応える「Schedule 1」UIアップデートを公開

「Schedule I」の開発陣が最新のツイートで、近々実施予定のUI更新についてほのめかしました。カウンターオファーUIへの変更点や「Schedule I」初の大型アップデートに関する詳細について、続きをお読みください。
「Schedule I」開発者、ゲーム改善を継続
新たなカウンターオファーユーザーインターフェース

「Schedule I」の人気が高まる中、開発者はゲームプレイ体験の向上に尽力しています。4月9日、ソロ開発者のタイラーはTwitter(X)の投稿で、カウンターオファーの製品選択インターフェースに対するいくつかの改善点をプレビューしました。
タイラーは、これらの変更が次のアップデートで実装されることを確認しましたが、具体的なリリース日はまだ発表されていません。カウンターオファーは重要な収益化メカニズムであり、クライアントが特定の価格でプレイヤーの製品を購入することを提案し、プレイヤーは相互合意に達するまで条件交渉を行うことができます。
仕組みは単純明快ですが、プレイヤーからはインターフェース、特に大規模な在庫を管理する際の使い勝手に関する問題が報告されていました。コミュニティのフィードバックに応え、タイラーはカウンターオファーUIのアクセシビリティを向上させるため、検索バー機能の実装を約束しました。

このUIの改良は、「Schedule I」の進化のほんの始まりに過ぎません。公式のTrelloロードマップには、エモート、よりレアなゴミドロップ、重複セーブファイル、新種のドラッグなどの追加コンテンツが計画されていることが明らかになっています。
Game8では、「Schedule I」が予想外に中毒性が高く満足感のある体験を提供し、実質的に「ブレイキング・バッド」シミュレーターとして機能していると考えています。アーリーアクセスリリースに関する完全な分析については、以下の詳細な記事をご覧ください!