Maison Nouvelles Honkai Star Rail 3.2: révision du système de bannières pour une liberté de joueurs améliorée

Honkai Star Rail 3.2: révision du système de bannières pour une liberté de joueurs améliorée

Auteur : Ava Mise à jour : May 01,2025

La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes ont fait surface, faisant allusion à des changements substantiels dans le système de bannières qui se déroulent avec la version 3.2, offrant une nouvelle approche pour interagir avec les mécanismes de gacha du jeu.

Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 tant attendue introduira un système de pitié personnalisable pour les bannières limitées. Cela signifie que les joueurs ne seront plus confinés à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50. Au lieu de cela, ils auront la liberté de sélectionner leurs personnages préférés dans un ensemble limité. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, donnant aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Cependant, avec la version 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de caractères à partir desquels vous pouvez choisir. Vous pourrez sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cette fonctionnalité innovante signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé, plutôt que la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.

Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en stimulant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des griefs les plus fréquents des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'obtenir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, les spécificités concernant les caractères feront partie du pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.

Les modifications proposées témoignent de l'engagement de Mihoyo à affiner Honkai Star Rail et à la rendre plus conviviale des joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.

Bien que les détails et les effets de cette fonctionnalité ne soient pas encore révélés, l'annonce a déjà déclenché l'enthousiasme au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera lancé.