Casa Notizia Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer

Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer

Autore : Claire Aggiornamento : May 05,2025

Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer

Seguendo l'intrigante rivelazione teaser della fazione sciame in *Heroes of Might & Magic: Olden Era *, gli sviluppatori di Unfrozen Studio hanno approfondito il concetto e i meccanici di questo castello unico. Hanno fatto luce sul processo creativo dietro la trasformazione della tradizionale "Inferno" in innovativa fazione "sciame", esplorando anche la ricca narrativa che si svolge nel continente di Jadame.

Il tratto distintivo dello sciame è la sua adattabilità senza pari alle forze nemiche. Alcune delle creature della fazione vantano abilità che si scatenano con la differenza di livello tra loro e i loro avversari: maggiore è la disparità, più devastante il danno. Altre unità, come le mantini, offrono flessibilità strategica consentendo ai giocatori di selezionare una delle tre abilità ogni round. Inoltre, creature come vermi e locuste possono consumare nemici caduti per guarire e rafforzare la loro forza, un'abilità che gli eroi possono anche padroneggiare, aggiungendo uno strato di profondità tattica al gameplay.

In *Olden Era *, gli sviluppatori hanno reinventato la classica minaccia demoniaca come razza insettoide, un concetto brevemente toccato in *Might & Magic 8 *. Con un profondo rispetto per la tradizione originale, Studio Unfrozen ha infuso lo sciame con elementi dell'orrore e dell'occultismo del corpo, elevandolo oltre una semplice colonia di insetti a un culto dedicato a un sovrano singolare. Ogni follower è un ingranaggio nella vasta mente collettiva, guidato esclusivamente dalla volontà del loro padrone.

Una caratteristica di gameplay chiave dello sciame è il suo meccanico "monorevole", che premia i giocatori per l'utilizzo di solo unità di sciame, poiché queste creature migliorano le capacità reciproche. Inoltre, le truppe di sciame possono evocare bozzoli, la cui vitalità è legata alle dimensioni dell'esercito. Una volta cova, le larve emergono come unità temporanee, fornendo ai giocatori la capacità di adattarsi rapidamente al cambiamento delle dinamiche del campo di battaglia.

Unfrozen Studio sottolinea l'aggressivo stile di Swarm, caratterizzato da creature che possono divorare i cadaveri per la guarigione e l'empowerment. Le capacità uniche della fazione, che variano in base alla forza del nemico, incoraggiano gli scontri diretti e offrono ai giocatori una strategia di combattimento romanzo e dinamica. Questo approccio non solo arricchisce l'esperienza di gioco, ma aggiunge anche un nuovo strato di impegno tattico a *Heroes of Might & Magic: Olden Era *.