Detalhes da facção enxames revelados por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Após a intrigante revelação da facção enxame em *Heroes of Might & Magic: Olden Era *, os desenvolvedores do estúdio descongelados se aprofundaram no conceito e na mecânica desse castelo único. Eles lançaram luz sobre o processo criativo por trás da transformação do tradicional "Inferno" na facção inovadora "enxame", além de explorar a narrativa rica que se desenrola no continente de Jadame.
A característica definidora do enxame é sua adaptabilidade incomparável às forças inimigas. Algumas das criaturas da facção possuem habilidades que escalam com a diferença de nível entre elas e seus oponentes - quanto maior a disparidade, mais devastador o dano. Outras unidades, como os Mantises, oferecem flexibilidade estratégica, permitindo que os jogadores selecionem uma das três habilidades a cada rodada. Além disso, criaturas como vermes e gafanhotos podem consumir inimigos caídos para curar e reforçar sua força, uma habilidade que os heróis também podem dominar, adicionando uma camada de profundidade tática à jogabilidade.
Na *Era Olden *, os desenvolvedores reimaginaram a ameaça demoníaca clássica como uma raça insecóide, um conceito brevemente abordado em *Might & Magic 8 *. Com um profundo respeito pela tradição original, o estúdio descongelado infundiu o enxame de elementos de horror corporal e ocultismo, elevando -o além de uma mera colônia de insetos a um culto dedicado a um governante singular. Cada seguidor é uma engrenagem na vasta mente coletiva, impulsionada apenas pela vontade de seu mestre.
Um recurso-chave de jogabilidade do enxame é o mecânico "mono-fação", que recompensa os jogadores por utilizar apenas unidades de enxames, à medida que essas criaturas aprimoram as capacidades um do outro. Além disso, as tropas enxames podem convocar casulos, cuja vitalidade está ligada ao tamanho do exército. Uma vez chocado, as larvas emergem como unidades temporárias, proporcionando aos jogadores a capacidade de se adaptar rapidamente à mudança da dinâmica do campo de batalha.
O estúdio descongelado enfatiza o estilo de jogo agressivo do enxame, caracterizado por criaturas que podem devorar cadáveres para cura e empoderamento. As habilidades únicas da facção, que variam com base na força do inimigo, incentivam os confrontos diretos e oferecem aos jogadores uma nova e dinâmica estratégia de combate. Essa abordagem não apenas enriquece a experiência de jogabilidade, mas também adiciona uma nova camada de engajamento tático a *Heroes of Might & Magic: Olden Era *.