Heim Nachricht Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden

Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden

Autor : Claire Aktualisieren : May 05,2025

Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden

Nach der faszinierenden Teaser -Enthüllung der Schwarmfraktion in *Heroes of Might & Magic: Olden -Ära *haben sich die Entwickler des unfrozenen Studios tiefer in das Konzept und die Mechanik dieses einzigartigen Schlosses eingeteilt. Sie haben den kreativen Prozess, der hinter dem traditionellen "Inferno" in die innovative "Schwarm" -Fraktion umgewandelt wird, beleuchtet und gleichzeitig die reiche Erzählung auf dem Kontinent von Jadame untersucht.

Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine beispiellose Anpassungsfähigkeit gegenüber feindlichen Kräften. Einige der Kreaturen der Fraktion bieten Fähigkeiten, die mit dem Levelunterschied zwischen ihnen und ihren Gegnern skalieren - je größer die Ungleichheit, desto verheerender der Schaden. Andere Einheiten wie Mantises bieten strategische Flexibilität, indem sie den Spielern ermöglichen, eine von drei Fähigkeiten in jeder Runde auszuwählen. Darüber hinaus können Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken gefallene Feinde konsumieren, um ihre Stärke zu heilen und zu stärken, eine Fähigkeit, die Helden auch beherrschen können, und dem Gameplay eine taktische Tiefe hinzufügen.

In *Olden ERA *haben die Entwickler die klassische dämonische Bedrohung als Insektoidrasse neu gestaltet, ein Konzept, das in *Might & Magic 8 *kurz angesprochen wurde. Mit einem tiefen Respekt vor der ursprünglichen Überlieferung hat das unkomplizierte Studio den Schwarm mit Elementen von Körperschrecken und Okkultismus infundiert und ihn über eine bloße Insektenkolonie hinaus in einen Kult erhöht, der einem einzigartigen Herrscher gewidmet ist. Jeder Anhänger ist ein Zahnrad im riesigen kollektiven Geist, der ausschließlich vom Willen seines Meisters getrieben wird.

Ein wichtiges Gameplay-Feature des Schwarms ist seine "Mono-Faction" -Mechanik, die Spieler für die Verwendung von nur Schwarmeinheiten belohnt, da diese Kreaturen die Fähigkeiten des anderen verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, deren Vitalität an die Größe der Armee gebunden ist. Einmal geschlüpft, treten die Larven als temporäre Einheiten auf und bieten den Spielern die Möglichkeit, sich schnell an die Veränderung der Schlachtfelddynamik anzupassen.

Das unkomplizierte Studio betont den aggressiven Playstyle des Schwarms, der von Kreaturen gekennzeichnet ist, die Leichen für Heilung und Ermächtigung verschlingen können. Die einzigartigen Fähigkeiten der Fraktion, die je nach Stärke des Feindes variieren, fördern direkte Konfrontationen und bieten den Spielern eine neuartige und dynamische Kampfstrategie. Dieser Ansatz bereichert nicht nur das Gameplay -Erlebnis, sondern verleiht *Helden von Might & Magic: Old Era *auch eine neue Schicht taktischer Engagement.