Heim Nachricht Microsoft-Kürzungen: Romero Games' Shooter-Projekt verliert Finanzierung.

Microsoft-Kürzungen: Romero Games' Shooter-Projekt verliert Finanzierung.

Autor : Lucas Aktualisieren : Jan 19,2026

Romero Games, das von den Gaming-Legenden John Romero (Miterschaffer von Doom) und Brenda Romero gegründete Studio, ist nach einem plötzlichen Entzug der Finanzierung, der sein kommendes Projekt stoppte, zutiefst erschüttert. Berichten zufolge führte Microsofts jüngste Umstrukturierung zu dieser unerwarteten Entscheidung, die sowohl das Spiel als auch das Entwicklungsteam gefährdet.

Studiodirektorin Brenda Romero bestätigte, dass ihr Publisher über Nacht die finanzielle Unterstützung zurückgezogen hat, und erklärte in einer emotionalen Bekanntgabe, dass diese Entscheidung "mehrere andere, noch nicht angekündigte Projekte über mehrere Studios hinweg" betrifft - nicht nur ihr eigenes.

Brenda and John Romero
Die Branchenveteranen Brenda und John Romero. Bildnachweis: Shane Anthony Sinclair/BAFTA/Getty Images for BAFTA.

Diese schockierende Entwicklung folgt auf Microsofts umfassende Entlassungen in Xbox-Studios. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Romero Games gab in sozialen Medien bekannt, dass er "aufgrund der jüngsten Personalreduzierungen bei Xbox" entlassen wurde. IGN hat sich zur offiziellen Stellungnahme an Microsoft gewandt.

Diese Ankündigung kommt nur wenige Stunden, nachdem Berichte auftauchten, dass Microsoft mehrere interne Xbox-Projekte streicht – darunter hochkarätige Titel wie Everwild und Perfect Dark – neben einer Reihe ungenannter Spiele, die Publisher-Unterstützung erhalten hatten.

"Dieser strategische Aufruf kam von Führungsebenen, die weit außerhalb unseres Einflussbereichs liegen", erklärte Brenda Romero und äußerte gleichzeitig Frustration darüber, diesen Ausgang trotz der hervorragenden Leistungskennzahlen des Teams nicht verhindern zu können.

Das Studio betonte, dass es stets alle Entwicklungsmeilensteine vorfristig erreicht und während der gesamten Produktion glänzendes Feedback erhalten habe. Derzeit bemüht sich Romero Games, diese Krise zu bewältigen, und räumte ein, dass es "dringend Notfallpläne prüft", während es versucht, betroffene Mitarbeiter zu unterstützen.

John Romero lobte sein Team persönlich als "die talentiertesten Fachleute, mit denen ich je zusammengearbeitet habe" und bestätigte, dass die Absage ihres unangekündigten FPS-Projekts zu einer erheblichen Verkleinerung des Studios geführt habe.

Zum Portfolio des Studios gehören gefeierte Veröffentlichungen wie Sigil (2019), Sigil 2 (2023) und Empire of Sin (2020). Während Details zum eingestellten Projekt rar sind, wurde zuvor bestätigt, dass es sich um einen originalen Ego-Shooter handelte, der mit Unterstützung eines großen Publishers in Unreal Engine 5 entwickelt wurde.

"Wir standen vor einem aufregenden neuen Kapitel", hatte das Studio Mitte 2022 verkündet, nachdem es die Finanzierung zur Erweiterung der Entwicklung gesichert hatte. Damals deutete es an, an John Romeros nächstem bahnbrechendem FPS zu arbeiten – eine Aussicht, die nun im Zuge von Microsofts umfassender Umstrukturierung der Spieleabteilung auf unbestimmte Zeit verschoben ist.