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Romero Games Pierde Financiación para su Juego de Disparos tras Recortes de Microsoft

Autor : Lucas Actualizar : Jan 19,2026

Romero Games, el estudio fundado por las leyendas de los videojuegos John Romero (co-creador de Doom) y Brenda Romero, se encuentra devastado después de que una retirada repentina de fondos paralizara su próximo proyecto. Los informes sugieren que la última reestructuración de Microsoft condujo a esta inesperada decisión, poniendo en peligro tanto el juego como al equipo de desarrollo.

La directora del estudio, Brenda Romero, confirmó que su editor retiró el apoyo financiero de la noche a la mañana, declarando en un anuncio emotivo que esta decisión afecta a "varios otros proyectos no anunciados en múltiples estudios" más allá de solo su título.

Brenda y John Romero
Veteranos de la industria Brenda y John Romero. Crédito de la imagen: Shane Anthony Sinclair/BAFTA/Getty Images for BAFTA.

Este impactante giro de los acontecimientos sigue a los amplios despidos de Microsoft en los estudios de Xbox, y un ex empleado de Romero Games reveló en las redes sociales que fue despedido "debido a las recientes reducciones de personal de Xbox". IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para obtener un comentario oficial.

Este anuncio llega apenas unas horas después de que surgieran informes sobre Microsoft cancelando múltiples proyectos internos de Xbox - incluyendo títulos destacados como Everwild y Perfect Dark - junto con numerosos juegos no anunciados que recibían apoyo editorial.

"Esta decisión estratégica provino de niveles ejecutivos mucho más allá de nuestra influencia", explicó Brenda Romero, expresando su frustración por su incapacidad para prevenir este resultado a pesar de los excelentes indicadores de rendimiento del equipo.

El estudio enfatizó que habían cumplido consistentemente con todos los hitos de desarrollo con antelación, recibiendo excelentes comentarios durante toda la producción. Actualmente lidiando a la desesperada con esta crisis, Romero Games admitió que están "explorando urgentemente planes de contingencia" mientras intentan apoyar al personal afectado.

John Romero elogió personalmente a su equipo como "los profesionales más talentosos con los que he colaborado jamás", confirmando que la cancelación de su proyecto de FPS no anunciado resultó en una reducción significativa de personal en el estudio.

El portafolio del estudio incluye lanzamientos aclamados como Sigil (2019), Sigil 2 (2023) y Empire of Sin (2020). Aunque los detalles sobre su proyecto archivado siguen siendo escasos, anuncios previos confirmaron que era un shooter en primera persona original construido en Unreal Engine 5 con el respaldo de un importante editor.

"Estábamos entrando en un nuevo y emocionante capítulo", había proclamado el estudio a mediados de 2022 al asegurar fondos para expandir el desarrollo. En ese momento, insinuaron estar trabajando en el próximo FPS innovador de John Romero, una perspectiva ahora archivada indefinidamente en medio de la amplia reestructuración de la división de videojuegos de Microsoft.