Dev说:“我真的很抱歉如何下降” - 搁置流放1 3.26直到流亡2 0.2.0发货。
备受喜爱的流放之路系列Grinding Gear Games(GGG)背后的开发人员在决定延迟了备受期待的更新之前向原始游戏的粉丝道歉,直到发布流亡道路2的关键补丁。流放的道路1是一种吸引了十多年的动作RPG,即使在其续集《流亡道路2》(Exile 2)发起后,它也得到了连续更新,该路径于2024年12月6日进入早期访问。
流放1更新3.26的道路最初定于10月下旬发布,返回到2月中旬,现在面临进一步的延误。原因?整个团队都被重新分配,以解决“流放道路2”的紧急问题。卡尔圭尔定居者的最后一个流亡道路1的联盟更新于2024年7月发布。
在一条坦率的视频消息中,流亡道路2的游戏总监,GGG的联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)分享了具有挑战性的情况。最初,该团队在12月启动之前就被拉动,以帮助完善流亡2的结局力学之路,以便迅速返回最终更新3.26。但是,流放2的问题的复杂性和规模(包括崩溃和平衡问题)使得不可能满足2月中旬流亡道路1的更新期限。
罗杰斯承认,“我们在自欺欺人,”承认了不切实际的期望。流放2的路径本身的延迟,再加上其直接问题,因此需要将经验丰富的开发人员保留在续集中。 “我怎么能证明将POE2着火的一些最有经验的开发人员放弃?”他问。
流放1团队的道路一直致力于流放2的路径,直到至少发布0.2.0版,后来持续了几周。罗杰斯对这种情况表示遗憾,他认识到他应该预见到转移资源的影响。他说:“我真的很抱歉,”他承认计划中的错误计算以及更好地管理双重游戏开发的需求。
尽管面临这些挑战,但流放2的早期访问之路仍是胜利,成为有史以来第15场比赛中第15场比赛。对于那些潜入流亡道路2的人来说,选择女巫或雇佣军等课程的指南,以及有关获得精神,贸易和上升的技巧,可帮助玩家驾驶新世界。
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