ニュース 「これがどのようにダウンしたかについて本当に申し訳ありません」 - 亡命パス2 0.2.0が出荷されるまで、亡命の道で保留になっているとDevは言います

「これがどのようにダウンしたかについて本当に申し訳ありません」 - 亡命パス2 0.2.0が出荷されるまで、亡命の道で保留になっているとDevは言います

著者 : Amelia アップデート : May 14,2025

最愛のPath of Exileシリーズの背後にある開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、Exile 2の重要なパッチがリリースされるまで、非常に期待される更新を遅らせることを決定した後、元のゲームのファンに謝罪を発行しました。 Path of Exile 1は、10年以上にわたってプレイヤーを魅了してきたアクションRPGであり、2024年12月6日に早期アクセスを開始した続編であるPath of Exile 2の開始後にも継続的な更新が約束されました。

もともと10月下旬のリリースが予定されていた亡命パス1アップデート3.26は、2月中旬に押し戻され、今ではさらに遅延に直面しています。理由?チーム全体が亡命パス2の緊急の問題に取り組むために再割り当てされました。亡命1のパスの最後のリーグアップデート、カルグールの入植者は2024年7月にリリースされました。

率直なビデオメッセージで、Path of Exile 2のゲームディレクターであり、GGGの共同設立者であるJonathan Rogersが挑戦的な状況を共有しました。チームは、12月の発売前に亡命2のエンドゲームメカニックの経路を改良するために最初に引っ張られていました。ただし、クラッシュやバランスの問題を含む亡命パス2の問題の複雑さと規模は、亡命1の更新のパスの2月中旬の締め切りを満たすことを不可能にしました。

「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、非現実的な期待を認めました。亡命2自体のパスの遅延は、その即時の問題と相まって、経験豊富な開発者を続編に保つ必要がありました。 「どのようにして、POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化できますか?」彼は質問した。

Exile 1チームのPathは、少なくともバージョン0.2.0のリリースまで亡命2のPath of Exile 2に捧げられており、その後数週間作業が続きます。ロジャースは、この状況に後悔を表明し、転用資源の影響を予見すべきだったことを認識しました。 「これがどのようにダウンしたかについて本当に申し訳ありません」と彼は言い、計画の誤算と、デュアルゲーム開発をより適切に管理する必要性を認めました。

これらの課題にもかかわらず、Path of Exile 2の早期アクセスの打ち上げは勝利であり、Steamで15回目の最もプレイされたゲームになりました。亡命2の道に飛び込む人のために、魔術師やmerc兵などのクラスの選択に関するガイドと、スピリット、取引、上昇の習得に関するヒントは、プレイヤーが新しい世界をナビゲートするのを助けるために利用できます。

亡命2クラスのどの道を最も楽しんでいますか? --------------------------------------------------------------

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Oceanhorn: Chronos Dungeon Sequel Unveiled The highly anticipated sequel to the beloved action-adventure RPG Oceanhorn has officially been unveiled, promising to take players on an even deeper dive into the mythical world of Aethera. Titled Oceanhorn: Chronos Dungeon, the new game builds upon the foundation of its critically acclaimed predecessor while introducing groundbreaking mechanics, a richly expanded lore, and a dynamic time-manipulation system that redefines how players interact with the world. Key Features: Time-Bending Gameplay: At the heart of Chronos Dungeon is a revolutionary time-altering mechanic. Players can rewind, fast-forward, and pause time in specific zones to solve intricate puzzles, alter environmental events, and reshape combat encounters. For example, you might rewind a collapsing bridge to retrieve a lost relic or fast-forward through a storm to reach a hidden temple before it's buried. Expanded Open World: The world of Aethera has grown tenfold, with new regions like the Shattered Isles, the Chronos Wastes, and the Floating City of Elyra. Each area offers unique ecosystems, ancient ruins, and time-locked dungeons that change based on the player’s actions. New Protagonist & Destiny: While the original game followed the journey of a young warrior seeking to reclaim his father’s legacy, Chronos Dungeon introduces a new hero—Kaelen, a time-walker cursed with the ability to see fragments of alternate timelines. His mission: prevent the unraveling of time itself, as an ancient entity known as The Chronophage threatens to consume all of existence. Dual Combat System: Combining melee, magic, and time-based abilities, the combat system has been completely overhauled. Use "Chrono-Strike" to freeze enemies mid-attack, or "Temporal Parry" to deflect incoming blows and send them back in time. Each enemy has a "time pattern" that must be analyzed to exploit weaknesses. Dynamic Storytelling: Choices made throughout the game affect the flow of time, leading to branching storylines and multiple endings. Certain events may only occur if you visit a location at a specific point in time—or if you’ve completed a side quest in a different timeline. Co-op & Multiplayer Mode: For the first time in the series, Chronos Dungeon features a cooperative multiplayer mode where up to four players can team up to explore time-locked dungeons. Each player controls a different time variant of Kaelen, allowing for complex team-based time manipulation to overcome environmental puzzles. Visual & Audio Evolution: Developed by Savage Games (creators of the original Oceanhorn) with state-of-the-art Unreal Engine 5 technology, Chronos Dungeon boasts breathtaking visuals, realistic time-dilation effects, and an immersive orchestral score composed by Arisa Tanaka (known for her work on Final Fantasy XV and Hades). Release Details: Platforms: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store), and Nintendo Switch (enhanced version) Release Date: March 2025 Deluxe Edition Includes: Digital artbook, soundtrack, exclusive in-game skins, and early access to the multiplayer beta. Developer Statement: "We’ve always believed that Oceanhorn was more than just a game—it was a journey through myth, memory, and meaning. With Chronos Dungeon, we’re not just continuing that journey. We’re turning it inside out, twisting it in time, and asking: what if every choice you made changed not just your fate, but the fate of the world itself? This isn’t just a sequel. It’s a new legend." Oceanhorn: Chronos Dungeon is set to redefine the action-RPG genre and reignite the magic of a franchise that captured the hearts of millions. Prepare to step into the timestream—and change it forever. 🔥 Coming March 2025. Time waits for no one. 読む