Dev說:“我真的很抱歉如何下降” - 擱置流放1 3.26直到流亡2 0.2.0發貨。
備受喜愛的流放之路系列Grinding Gear Games(GGG)背後的開發人員在決定延遲了備受期待的更新之前向原始遊戲的粉絲道歉,直到發布流亡道路2的關鍵補丁。流放的道路1是一種吸引了十多年的動作RPG,即使在其續集《流亡道路2》(Exile 2)發起後,它也得到了連續更新,該路徑於2024年12月6日進入早期訪問。
流放1更新3.26的道路最初定於10月下旬發布,返回到2月中旬,現在面臨進一步的延誤。原因?整個團隊都被重新分配,以解決“流放道路2”的緊急問題。卡爾圭爾定居者的最後一個流亡道路1的聯盟更新於2024年7月發布。
在一條坦率的視頻消息中,流亡道路2的遊戲總監,GGG的聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)分享了具有挑戰性的情況。最初,該團隊在12月啟動之前就被拉動,以幫助完善流亡2的結局力學之路,以便迅速返回最終更新3.26。但是,流放2的問題的複雜性和規模(包括崩潰和平衡問題)使得不可能滿足2月中旬流亡道路1的更新期限。
羅傑斯承認,“我們在自欺欺人,”承認了不切實際的期望。流放2的路徑本身的延遲,再加上其直接問題,因此需要將經驗豐富的開發人員保留在續集中。 “我怎麼能證明將POE2著火的一些最有經驗的開發人員放棄?”他問。
流放1團隊的道路一直致力於流放2的路徑,直到至少發布0.2.0版,後來持續了幾週。羅傑斯對這種情況表示遺憾,他認識到他應該預見到轉移資源的影響。他說:“我真的很抱歉,”他承認計劃中的錯誤計算以及更好地管理雙重遊戲開發的需求。
儘管面臨這些挑戰,但流放2的早期訪問之路仍是勝利,成為有史以來第15場比賽中第15場比賽。對於那些潛入流亡道路2的人來說,選擇女巫或僱傭軍等課程的指南,以及有關獲得精神,貿易和上升的技巧,可幫助玩家駕駛新世界。
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