'이것이 어떻게 내려 갔는지 정말 죄송합니다' - 망명 경로 1 3.26에 대한 경로 2 0.2.0이 선적 될 때까지 보류 중입니다.
사랑스러운 망명 시리즈의 뒤에있는 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 망명 2의 경로에 대한 중요한 패치가 출시 될 때까지 많은 기대를 지연시키기로 결정한 후 원래 게임의 팬들에게 사과를 발행했습니다. 10 년 넘게 플레이어를 사로 잡은 액션 RPG 인 Exile 1의 Path 1은 2024 년 12 월 6 일에 조기 접근을 시작한 속편 인 Exile 2가 출시 된 후에도 지속적인 업데이트를 약속했습니다.
원래 10 월 말에 출시 될 예정인 Exile 1 Update 3.26의 경로는 2 월 중순까지 밀려 났으며 이제는 더 많은 지연에 직면 해 있습니다. 이유? 전체 팀은 Exile 2의 Path 2와 긴급한 문제를 해결하기 위해 재 할당되었습니다. Kalguur의 정착민 인 Exile 1의 마지막 리그 업데이트는 2024 년 7 월에 발표되었습니다.
솔직한 비디오 메시지에서 Exile 2의 게임 디렉터이자 GGG의 공동 창립자 인 Jonathan Rogers는 어려운 상황을 공유했습니다. 이 팀은 12 월에 출시되기 전에 Exile 2의 최종 게임 메커니즘의 정제 경로를 돕기 위해 처음으로 풀려 났으며, 업데이트 3.26을 신속하게 돌아 오기 위해 빠르게 돌아 왔습니다. 그러나 충돌 및 잔액 문제를 포함하여 망명 경로의 복잡성과 규모로 인해 2 월 중순 마감일의 마감일을 충족시키는 것이 불가능했습니다.
로저스는 비현실적인 기대를 인정하면서“우리는 스스로를 속이고있었습니다. Exile 2 자체의 경로 지연과 즉각적인 문제와 함께 숙련 된 개발자를 속편에 유지해야했습니다. "POE2가 불에 닿을 때 가장 경험이 풍부한 개발자를 데려가는 것을 어떻게 정당화 할 수 있습니까?" 그는 질문했다.
망명 1 팀의 경로는 적어도 버전 0.2.0의 출시까지 망명 2의 경로에 전념하고 있으며, 그 후 몇 주 동안 작업이 계속되고 있습니다. 로저스는이 상황에 대해 후회를 표명하면서 자원을 전환하는 데 미치는 영향을 예견해야한다는 것을 인식했다. 그는 계획의 잘못된 계산과 이중 게임 개발을 더 잘 관리해야 할 필요성을 인정하면서“이것이 어떻게 이루어 졌는지 정말 유감입니다.
이러한 과제에도 불구하고, Exile 2의 초기 액세스 런칭은 Steam에서 15 번째로 가장 많이 플레이 한 게임이되었습니다. 망명 2의 Path로 뛰어 들어가는 사람들의 경우, 정신, 거래 및 오름차순에 대한 팁과 함께 마법사 나 용병과 같은 수업을 선택하는 데 도움이됩니다.
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