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Codemasters停止未来的集会游戏开发

作者 : Lucas 更新日期 : May 14,2025

Codemasters已正式宣布,将不再为2023年的EA Sports WRC开发进一步的扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。总部位于英国的赛车工作室(现在是EA的伞下)也暂停了发展未来的集会冠军。通过EA.com上的公告分享了这一消息。

该工作室在越野赛车上反映了他们悠久的历史,该赛车始于科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等冠军,并继续进行泥土系列。他们强调了他们对集会爱好者的承诺,努力推动极限并捕捉集会的刺激。 Codemasters感谢与赛车传奇人物合作并分享他们对这项运动的热情。

全球拉力赛冠军赛已在社交媒体上回应了这一公告,这暗示了WRC游戏专营权的新方向,并有更多细节供您遵循。

EA对阻止Codemasters的Rally Game Development的这一决定对赛车运动的球迷来说是令人失望的,尤其是在EA于2020年收购工作室之后。该公告在EA的大量裁员报告中宣布,影响了300多名员工,其中包括Respawn Entertainment的大约100名员工。

自1998年以来,随着Colin Mcrae Rally的发布,Codemasters一直是拉力赛游戏的先驱。多年来,该系列演变出来,特别是在Colin McRae于2007年去世之后,当时它被重新命名为泥土。该过渡以2009年的泥土2的标志为标志,该系列在2015年的泥土集会中恢复了模拟根源。

EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年的Colin McRae Rally 3以来首次拥有官方WRC许可的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,该游戏成功地建立在2019年的Dirt Rally 2.0基础上,将其整合到官方许可的WRC体验中。但是,它在屏幕撕裂等技术问题上苦苦挣扎,这些问题在随后的更新中得到了解决。