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Codemasters interrompem o desenvolvimento de jogos futuros

Autor : Lucas Atualizar : May 14,2025

A Codemasters anunciou oficialmente que nenhuma outra expansão será desenvolvida para o EA Sports WRC de 2023, marcando o fim de sua jornada com o jogo. O estúdio de corrida do Reino Unido, agora sob guarda-chuva da EA, também fez uma pausa no desenvolvimento de futuros títulos de rali. Esta notícia foi compartilhada por meio de um anúncio no EA.com.

O estúdio refletiu sobre sua longa história com corridas off-road, que começou com títulos como Colin McRae Rally e continuou pela série Dirt. Eles enfatizaram seu compromisso com os entusiastas da manifestação, esforçando -se para empurrar os limites e capturar a emoção do rally. Os mestres da Codemas expressaram gratidão por colaborarem com lendas das corridas e compartilhar sua paixão pelo esporte.

O Campeonato Mundial de Rally respondeu a este anúncio nas mídias sociais, sugerindo uma nova direção para a franquia de jogos do WRC com mais detalhes a seguir em breve.

Esta decisão da EA de interromper o desenvolvimento de jogos da Rally da Codemasters será decepcionante para os fãs do Motorsports, especialmente após a aquisição do estúdio pela EA em 2020. O anúncio ocorre em meio a relatórios de demissões significativas na EA, afetando mais de 300 funcionários, incluindo cerca de 100 no repawn Entertainment.

O Codemasters é pioneiro em jogos de rally desde 1998 com o lançamento do Colin McRae Rally. A série evoluiu ao longo dos anos, principalmente após a morte de Colin McRae em 2007, quando foi renomeada como sujeira. A transição foi marcada pela Dirt 2 de 2009 e a série retornou às suas raízes de simulação com a Dirt Rally de 2015.

A EA Sports WRC, lançada em 2023, foi o primeiro jogo de Rally da Codemasters a apresentar uma licença oficial do WRC desde o Colin McRae Rally 3 de 2002. De acordo com a revisão da IGN, o jogo construiu com sucesso a fundação do Dirt Rally 2.0 a partir de 2019, integrando -o em uma experiência de WRC oficialmente licenciada. No entanto, ele lutou com questões técnicas como a ruptura da tela, que foram abordadas em atualizações subsequentes.