Codemasters停止未來的集會遊戲開發
Codemasters已正式宣布,將不再為2023年的EA Sports WRC開發進一步的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。總部位於英國的賽車工作室(現在是EA的傘下)也暫停了發展未來的集會冠軍。通過EA.com上的公告分享了這一消息。
該工作室在越野賽車上反映了他們悠久的歷史,該賽車始於科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等冠軍,並繼續進行泥土系列。他們強調了他們對集會愛好者的承諾,努力推動極限並捕捉集會的刺激。 Codemasters感謝與賽車傳奇人物合作並分享他們對這項運動的熱情。
全球拉力賽冠軍賽已在社交媒體上回應了這一公告,這暗示了WRC遊戲專營權的新方向,並有更多細節供您遵循。
EA對阻止Codemasters的Rally Game Development的這一決定對賽車運動的球迷來說是令人失望的,尤其是在EA於2020年收購工作室之後。該公告在EA的大量裁員報告中宣布,影響了300多名員工,其中包括Respawn Entertainment的大約100名員工。
自1998年以來,隨著Colin Mcrae Rally的發布,Codemasters一直是拉力賽遊戲的先驅。多年來,該系列演變出來,特別是在Colin McRae於2007年去世之後,當時它被重新命名為泥土。該過渡以2009年的泥土2的標誌為標誌,該系列在2015年的泥土集會中恢復了模擬根源。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin McRae Rally 3以來首次擁有官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,該遊戲成功地建立在2019年的Dirt Rally 2.0基礎上,將其整合到官方許可的WRC體驗中。但是,它在屏幕撕裂等技術問題上苦苦掙扎,這些問題在隨後的更新中得到了解決。