Codemastersは、将来のラリーゲーム開発を停止します
Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張が開発されないことを公式に発表し、ゲームでの旅の終わりをマークしています。現在はEAの傘下にある英国に拠点を置くレーシングスタジオは、将来のラリータイトルの開発についても一時停止しています。このニュースは、EA.comでの発表を通じて共有されました。
スタジオは、コリン・マクレー・ラリーのようなタイトルから始まり、ダートシリーズを続けたオフロードレースでの長い歴史を反映しました。彼らは、ラリー愛好家へのコミットメントを強調し、限界を押し広げて集会のスリルを捉えようと努力しました。 Codemastersは、レースの伝説と協力して、スポーツへの情熱を共有してくれたことに感謝しました。
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアでのこの発表に対応し、WRCゲーミングフランチャイズの新しい方向性をほのめかし、すぐに詳細を説明します。
EAによるコードマスターのラリーゲーム開発を停止するこの決定は、特に2020年にEAのスタジオの買収に続いて、Motorsportsファンにとっては残念です。この発表は、EAでの重要なレイオフの報告の中で、Respawn Entertainmentの約100人を含む300人以上の従業員に影響を与えます。
Codemastersは、1998年以来、Colin McRae Rallyのリリースにより、Rally Gamingの先駆者でした。このシリーズは、特に2007年にコリン・マクレーが亡くなった後、それが汚れとしてブランド変更された後、長年にわたって進化しました。移行は2009年のDirt 2によってマークされ、シリーズは2015年のDirt Rallyでシミュレーションルーツに戻りました。
2023年にリリースされたEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、このゲームは2019年のDirt Rally 2.0の基礎に成功し、公式に認可されたWRCエクスペリエンスに統合されました。しかし、それは、その後の更新で対処されたスクリーン涙などの技術的な問題に苦労しました。