訊息 《星刃》模組挑戰尺度界線 製作人表態支持創作自由

《星刃》模組挑戰尺度界線 製作人表態支持創作自由

作者 : Simon 更新 : Jan 20,2026

Stellar Blade Mods Challenge Boundaries as Director Embraces Creative Freedom

《劍星》總監反對限制成人模組。探索開發者對遊戲改裝的觀點,以及他們對於擴展此系列作品的願景。

《劍星》總監談玩家自由與未來計畫

模組擴展了遊戲體驗

Stellar Blade Mods Push Boundaries as Director Supports Creative Expression

隨著《劍星》現已登陸 Steam,模組支援似乎將持續存在——包括成人內容修改。ShiftUp 執行長兼遊戲總監金亨泰認為,模組增強了遊戲玩法的可能性。在 6 月 14 日接受《This Is Game》採訪時,金亨泰對模組改裝表達了正面看法,但同時也警告不要濫用。他澄清道:「我們的底線是禁止駭客行為或破壞正常遊戲功能。」

技術總監李東基警告了潛在的技術問題:「模組沒有經過官方測試。雖然玩家可以享受改裝內容,但如果遇到效能問題,我們建議恢復為原始檔案。」

Stellar Blade Director Advocates for Modding Freedom in Rated-Mature Game

關於成人主題的修改,金亨泰表示:「在一款被評為成人級的遊戲中,創意不應受到限制。」他強調了玩家的所有權權利,說道:「購買者應該按照他們選擇的方式享受遊戲。雖然我們相信玩家的判斷力,但若內容對公眾產生危害,我們必須進行干預。」

金亨泰區分了所有權與租賃模式:「玩家購買的是完整的所有權。購買後發生的事情屬於他們自己的責任。社群的自律通常能有效地處理大多數問題。」

Stellar Blade Maintains Modding Policy Despite Potential Controversies

總監重申了《劍星》的不干涉方針:「除非在極端情況下需要介入——而我們目前尚未遇到——否則我們不會施加制裁。」

原訂 DLC 發展為續作

Stellar Blade Sequel in Development After Originally Planned as DLC

ShiftUp 在 5 月 16 日的投資者簡報中透露,計畫開發《劍星》續作,目標於 2027 年發行。金亨泰確認了開發工作,同時指出團隊目前的重心在 PC 版本。他解釋道:「原本計畫作為 DLC 的內容,其規模超出了範圍,因而成為了一個獨立專案。」他補充說:「雖然 2027 年是個雄心勃勃的目標,但我們致力於提供一款出色的續作。」

金亨泰承認了原版在敘事方面的不足,將其歸因於優先考慮遊戲機制以及韓國敘事設計專業技能的發展階段。他表示:「我們正在為續作仔細規劃故事改進,而不是現在倉促推出額外內容。」

Stellar Blade PC Version Achieves Strong Player Reception

PC 版本的發布持續獲得動力,同時上線玩家數超過 192,078 人(SteamDB),並在 Steam 上獲得「極度好評」。在移除區域限制後,Game8 因視覺增強、新內容和全球可及性,給予《劍星》PC 版 90/100 的評分。