ニュース 『Stellar Blade』MODが健全ラインに挑む、監督は創作の自由を支持

『Stellar Blade』MODが健全ラインに挑む、監督は創作の自由を支持

著者 : Simon アップデート : Jan 20,2026

Stellar Blade Mods Challenge Boundaries as Director Embraces Creative Freedom

『Stellar Blade』のディレクターはアダルトModの制限に反対。ゲームの改造に関する開発陣の見解と、シリーズ拡大に向けたビジョンをお伝えします。

Stellar Blade ディレクターが語るプレイヤーの自由と将来計画

Modで拡がるゲームプレイの可能性

Stellar Blade Mods Push Boundaries as Director Supports Creative Expression

『Stellar Blade』がSteamに登場した今、Modサポートは定着する模様です──アダルトコンテンツを含むModも含めて。ShiftUpのCEO兼ゲームディレクター、ヒョンテ・キムは、Modがゲームプレイの可能性を高めると考えています。6月14日にThis Is Gameとのインタビューで、キムは乱用には注意を促しつつも、Modに対して好意的な見解を表明しました。「ハッキングや通常のゲーム機能の破壊については一線を画します」と彼は釈明しました。

テクニカルディレクターのドンギ・イは潜在的な技術的問題について警告しています:「Modは公式のテストを経ていません。プレイヤーはModコンテンツを楽しむことはできますが、パフォーマンスに問題が生じた場合はオリジナルのファイルに戻すことをお勧めします」。

Stellar Blade Director Advocates for Modding Freedom in Rated-Mature Game

アダルトテーマの改造に関して、キムは次のように述べています:「成熟度評価(Mature)を受けたゲームでは、創造性が制限されるべきではありません」。彼はプレイヤーの所有権を強調し、「購入者は自分たちが選択した方法でゲームを楽しむべきです。我々はプレイヤーの判断を信頼しますが、コンテンツが公に有害なものとなった場合は介入せざるを得ません」と語りました。

キムは所有権とレンタルモデルを区別しました:「プレイヤーは完全な所有権を購入しています。購入後に何が起きるかは、彼らの責任の範囲内となります。コミュニティによる自主規制は、ほとんどの懸念事案を効果的に処理しています」。

Stellar Blade Maintains Modding Policy Despite Potential Controversies

ディレクターはStellar Bladeの不介入方針を再確認しました:「極端な状況が介入を必要としない限り(現時点ではそのようなケースはありませんが)、我々は制裁を課すことはありません」。

当初はDLCとして計画されていたコンテンツが続編へと発展

Stellar Blade Sequel in Development After Originally Planned as DLC

ShiftUpの5月16日の投資家向け発表によると、2027年のリリースを目標とした『Stellar Blade』の続編が計画されています。キムは開発を確認しつつ、チームの現在の焦点はPC版にあると述べました。「元々はDLCとして計画されていた内容が、その範囲を超えて拡大し、独自のプロジェクトになりました」と説明し、「2027年は野心的な目標ですが、素晴らしい続編をお届けすることに尽力します」と付け加えました。

キムは初代作品における物語の不満点を認め、ゲームプレイメカニクスを優先したことと、韓国における物語設計のノウハウが発展途上であることに起因するとしました。「続編では、今すぐ追加コンテンツを急ぐのではなく、物語の改善を慎重に計画しています」。

Stellar Blade PC Version Achieves Strong Player Reception

PC版は勢いを増し続けており、192,078人以上の同時接続プレイヤー数(SteamDB調べ)を達成し、Steamでの評価も「非常に好評」を獲得しています。Game8は、地域制限解除後のビジュアル向上、新コンテンツ、世界的なアクセシビリティを評価し、Stellar Blade PC版に90/100点を授けました。