Elden Ring: Định nghĩa lại thăm dò thế giới mở?
Các trò chơi thế giới mở đã từng bị chi phối bởi danh sách kiểm tra. Bản đồ tràn ngập các điểm đánh dấu, bản đồ mini chỉ đạo mọi di chuyển và các mục tiêu cảm thấy giống như việc vặt hơn là những cuộc phiêu lưu.
Sau đó, đến Elden Ring, và Fromsoftware đã bỏ qua vở kịch thông thường, loại bỏ việc nắm tay và cung cấp cho người chơi một viên ngọc quý hiếm: tự do chính hãng.
Phối hợp với các đối tác của chúng tôi tại ENEBA, chúng tôi đang tìm hiểu ý nghĩa của điều này đối với thể loại này và tại sao nó thực sự ấn tượng.
Một thế giới không cầu xin sự chú ý của bạn
Các trò chơi thế giới mở truyền thống khao khát sự chú ý liên tục của bạn. Thông báo bắn phá bạn với nơi để đi, phải làm gì và tại sao nó lại quan trọng. Elden Ring, mặt khác, chọn cho sự tinh tế. Nó tiết lộ một cảnh quan rộng lớn, bí ẩn và khuyến khích bạn làm sáng tỏ những bí ẩn của nó theo cách riêng của bạn.
Trò chơi tránh các yếu tố UI xâm nhập, cho phép sự tò mò của bạn dẫn đường. Nếu một tầm nhìn xa xù khiến bạn quan tâm, hãy mạo hiểm ra ngoài. Bạn có thể khám phá ra một hầm ngục được che giấu, một vũ khí đáng gờm hoặc một ông chủ quái dị mong muốn thách thức bạn.
Sự vắng mặt của quy mô cấp độ làm tăng thêm kinh nghiệm. Thế giới vẫn không thay đổi, buộc bạn phải thích nghi. Nếu một khu vực chứng minh quá khó khăn, bạn có thể quay lại sau đó hoặc không. Sự lựa chọn để đối đầu với một con rồng ở cấp năm với một thanh kiếm bị hỏng là của bạn, mặc dù hậu quả có thể là bốc lửa.
Không bao giờ là quá muộn để đắm mình vào vùng đất giữa, đặc biệt là khi bạn có thể chộp lấy một khóa hơi nước elden tại Eneba với giá thấp hơn bạn mong đợi.
Thăm dò cảm giác như khám phá, không phải là một danh sách kiểm tra
Trong nhiều trò chơi thế giới mở, việc khám phá thường sôi sục trong một cuộc đua giữa các điểm đánh dấu, nhiều hơn về hiệu quả hơn là phiêu lưu. Elden Ring xác định lại cách tiếp cận này.
Không có nhiệm vụ đăng nhập cho bạn hướng dẫn của bạn. Các NPC giao tiếp trong các bí ẩn, các địa danh xa xôi không đưa ra lời giải thích nào và trò chơi không bao giờ dừng lại để làm rõ ý định của nó.
Điều này có vẻ khó khăn, nhưng đó là những gì làm cho việc khám phá rất hài lòng. Mọi hang động, sự hủy hoại và pháo đài đều cảm thấy như khám phá cá nhân của bạn, được điều khiển bởi sự tò mò của bạn hơn là một con đường được xác định trước.
Không giống như các trò chơi khác mà loot cảm thấy tùy tiện, Elden Ring đảm bảo rằng mọi tìm thấy đều có ý nghĩa. Stumble trên một hang động ẩn giấu, và bạn có thể xuất hiện với một vũ khí thay đổi trò chơi hoặc một câu thần chú có khả năng triệu tập một cơn bão thiên thạch.
Niềm vui của việc bị lạc (và sống sót)
Trong hầu hết các trò chơi, bị lạc được coi là một thất bại. Trong Elden Ring, đó là một phần của sự hồi hộp. Bạn có thể rẽ sai thành một đầm lầy độc hoặc bước vào những gì có vẻ như một ngôi làng yên bình chỉ đối mặt với một đám sinh vật kỳ cục. Những khoảnh khắc này thở vào cuộc sống vào thế giới.
Mặc dù trò chơi không hướng dẫn bạn bằng tay, nhưng nó cung cấp những gợi ý tinh tế. Một bức tượng có thể chỉ vào những kho báu ẩn giấu, và một NPC khó hiểu có thể ám chỉ một ông chủ bí mật. Nếu bạn chú ý, thế giới sẽ nhẹ nhàng điều khiển bạn mà không chỉ ra hành trình của bạn.
Các trò chơi thế giới mở sẽ không bao giờ giống nhau?
Sau Elden Ring, cảnh quan của các trò chơi thế giới mở đã bị thay đổi không thể hủy bỏ. Fromsoftware đã chứng minh rằng người chơi không cần định hướng liên tục để tận hưởng một thế giới mở; Họ khao khát bí ẩn, thách thức và sự phấn khích của khám phá. Chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng các nhà phát triển khác sẽ đưa bài học này lên trái tim.
Nếu bạn háo hức đánh mất chính mình trong một thế giới không chỉ chào đón mà còn yêu cầu thăm dò, các thị trường kỹ thuật số như Eneba cung cấp các giao dịch đáng kinh ngạc về các nhu yếu phẩm chơi game. Cho dù đó là Elden Ring hay các tựa game phải chơi khác, cuộc phiêu lưu tiếp theo của bạn đang chờ chỉ vài cú nhấp chuột.
Bài viết mới nhất