소식 엘든 링 : 오픈 월드 탐사 재정의?

엘든 링 : 오픈 월드 탐사 재정의?

작가 : Leo 업데이트 : May 03,2025

오픈 월드 게임은 한때 점검 목록에 의해 지배되었습니다. 맵은 마커, 모든 움직임을 지시하는 미니 맵 및 모험보다 심부름처럼 느껴지는 목표로 가득 차 있습니다.

그런 다음 Elden Ring이 와서 Fromsoftware가 기존의 플레이 북을 제쳐두고 손잡이를 제거하고 플레이어에게 드문 보석 : 진정한 자유를 제공했습니다.

Eneba의 파트너와 협력하여 우리는 이것이 장르의 의미와 왜 인상적인 지에 대해 다이빙합니다.

당신의 관심을 구걸하지 않는 세상

전통적인 오픈 월드 게임은 당신의 끊임없는 관심을 간절히 원합니다. 알림은 어디로 가야하는지, 무엇을 해야하는지, 왜 중요한지에 대해 당신을 폭격합니다. 반면에 엘든 링은 미묘함을 선택합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 풍경을 공개하고 자신의 용어로 신비를 풀도록 격려합니다.

이 게임은 침입적인 UI 요소를 피하기 때문에 호기심이 길을 이끌어냅니다. 먼 광경이 당신의 관심을 불러 일으키면 모험을 떠나십시오. 은폐 된 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 괴물 같은 보스를 발견 할 수 있습니다.

레벨 스케일링이 없으면 경험이 추가됩니다. 세상은 변하지 않고 여전히 적응해야합니다. 지역이 너무 힘들어지면 나중에 돌아올 수 있습니다. 4 레벨의 칼로 드래곤과 대면하는 선택은 당신의 것이지만 결과는 불 같은 일 수 있습니다.

특히 Eneba에서 Elden Ring Steam Key를 예상보다 적게 걸 수있을 때 사이의 땅에 몰입하는 것은 너무 늦지 않았습니다.

탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다

많은 오픈 월드 게임에서 탐험은 종종 모험보다 효율성에 대한 마커 사이의 경쟁으로 귀결됩니다. 엘든 링은이 접근법을 재정의합니다.

당신에게 방향을 찍는 퀘스트 로그 스푼 수유는 없습니다. NPCS는 수수께끼로 의사 소통하고, 먼 랜드 마크는 설명을 제공하지 않으며, 게임은 그 의도를 명확히하기 위해 잠시 멈추지 않습니다.

엘든 링 탐사

이것은 어려운 것처럼 보일지 모르지만, 탐험을 만족스럽게 만듭니다. 모든 동굴, 파멸 및 요새는 미리 정해진 경로보다는 호기심에 의해 주도되는 개인적인 발견처럼 느껴집니다.

전리품이 임의의 다른 게임과 달리 Elden Ring은 모든 발견이 의미가 있음을 보장합니다. 숨겨진 동굴에 걸려 넘어지면 게임을 바꾸는 무기 나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문으로 나타날 수 있습니다.

길을 잃고 살아남는 기쁨

대부분의 게임에서 길을 잃는 것은 좌절로 간주됩니다. 엘든 링에서는 스릴의 일부입니다. 당신은 유독 한 늪으로 잘못 변신하거나 그로테스크 한 존재의 무리에 직면하기 위해 평화로운 마을처럼 보일 수 있습니다. 이 순간은 세상에 생명을 불어 넣습니다.

게임은 손으로 당신을 안내하지는 않지만 미묘한 힌트를 제공합니다. 동상은 숨겨진 보물을 가리킬 수 있으며, 비밀스러운 NPC는 비밀 상사에게 암시 할 수 있습니다. 당신이주의를 기울이면, 세상은 여행을 지시하지 않고 부드럽게 당신을 조종합니다.

오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?

엘든 링에 이어 오픈 월드 게임의 풍경은 돌이킬 수 없을 정도로 변경되었습니다. Fromsoftware는 플레이어가 열린 세계를 즐기기 위해 끊임없는 방향이 필요하지 않다는 것을 보여주었습니다. 그들은 미스터리, 도전, 그리고 발견의 짜릿함을 갈망합니다. 우리는 다른 개발자 들이이 교훈을 마음에 새기게되기를 희망 할 수 있습니다.

환영 할뿐만 아니라 탐사를 요구하는 세상에서 자신을 잃고 싶어한다면, Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 기다립니다.