Elden Ring: переопределение исследования открытого мира?
В играх открытого мира когда-то преобладали контрольные списки. Карты, заваленные маркерами, мини-карты, направляющие каждый шаг и цели, которые были больше похожи на поручения, чем на приключения.
Затем появился Элден Ринг, и от Software отбросила обычную пьесу, ликвидировал руку и предложил игрокам редкий драгоценный камень: подлинная свобода.
В сотрудничестве с нашими партнерами в Eneba мы погружаемся в то, что это значило для жанра и почему это действительно впечатляет.
Мир, который не просит вашего внимания
Традиционные игры с открытым миром жаждут постоянного внимания. Уведомления о бомбардировке, куда идти, что делать и почему это важно. Элден Кольцо, с другой стороны, предпочитает тонкость. Он раскрывает обширный, загадочный ландшафт и побуждает вас раскрыть свои загадки на ваших собственных условиях.
Игра избегает навязчивых элементов пользовательского интерфейса, позволяя вашему любопытству пройти путь. Если отдаленное зрелище вызывает ваш интерес, отправляйтесь вперед. Вы можете раскрыть скрытое подземелье, грозное оружие или чудовищного босса, стремящегося бросить вам вызов.
Отсутствие масштабирования уровня добавляет к опыту. Мир остается неизменным, заставляя вас адаптироваться. Если область оказывается слишком сложной, вы можете вернуться позже - или нет. Выбор противостоять дракону на пятом уровне со сломанным мечом - ваш, хотя последствия могут быть огненными.
Никогда не поздно погрузиться в земли между ними, особенно когда вы можете зацепить elden кольцо Steam в Eneba за меньшее, чем вы могли бы ожидать.
Исследование похоже на обнаружение, а не контрольный список
Во многих играх с открытым миром разведка часто сводится к гонке между маркерами, больше об эффективности, чем приключениях. Элден Кольцо переопределяет этот подход.
Там нет квестового бревенчатого кормления ложки. NPC общаются в загадках, отдаленные достопримечательности не дают никаких объяснений, и игра никогда не останавливается, чтобы прояснить свои намерения.
Это может показаться пугающим, но это то, что делает исследование таким приятным. Каждая пещера, руина и крепость чувствуют себя как ваше личное открытие, управляемое вашим любопытством, а не заранее определенным путем.
В отличие от других игр, где добыча кажется произвольной, Элден Ринг гарантирует, что каждая находка имеет смысл. Наткнетесь на скрытую пещеру, и вы можете появиться с помощью оружия, изменяющего игру или заклинания, способного вызвать метеорный шторм.
Радость потеряться (и выжить)
В большинстве игр, заблуждение считается неудачей. В Элдене Кольцо это часть острых ощущений. Вы можете сделать неправильный поворот в ядовитое болото или войти в то, что кажется мирной деревней, только чтобы столкнуться с ордой гротескных существ. Эти моменты вдыхают жизнь в мир.
Хотя игра не направляет вас за руку, она дает тонкие подсказки. Статуя может указывать на скрытые сокровища, и загадочный NPC может ссылаться на секретного босса. Если вы внимательны, мир нежно направляет вас, не диктуя ваше путешествие.
Игры с открытым миром никогда не будут прежними?
После Элдена Кольца ландшафт игр с открытым миром был безвозвратно изменен. От Software продемонстрировала, что игрокам не нужно постоянное направление, чтобы наслаждаться открытым миром; Они жаждут загадки, вызова и восторга открытий. Мы можем только надеяться, что другие разработчики примут этот урок близко к сердцу.
Если вы стремитесь потерять себя в мире, который не только приветствует, но и требует разведки, цифровые маршруты, такие как Eneba, предоставляют невероятные предложения на основы для игр. Будь то Elden Ring или другие обязательные игры, ваше следующее приключение ждет всего в нескольких кликах.
Последние статьи