Trang chủ Tin tức Cựu nhà phát triển Bioware trấn an người hâm mộ Dragon Age: 'Bộ truyện sống qua bạn'

Cựu nhà phát triển Bioware trấn an người hâm mộ Dragon Age: 'Bộ truyện sống qua bạn'

Tác giả : Oliver Cập nhật : May 05,2025

Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, nơi chứng kiến ​​nhiều nhà phát triển chính của Dragon Age: The Veilguard Depart, một cựu nhà văn của bộ truyện đã tiếp cận với người hâm mộ với một thông điệp về hy vọng và sự trấn an. Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết những lo ngại về tương lai của nhượng quyền thương mại yêu thích. "DA không chết vì bây giờ là của bạn", Chee tuyên bố, nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng Dragon Age.

Tuần này, EA đã công bố tái cấu trúc Bioware để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5 . Do đó, một số nhà phát triển làm việc trên Dragon Age: The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án khác trong các studio của EA. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate . Tuy nhiên, một số thành viên khác trong nhóm đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.

Việc sa thải và tái cấu trúc diễn ra sau thời đại Dragon: sự kém hiệu quả của The Veilguard so với mong đợi của EA. Công ty báo cáo rằng trò chơi đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số giảm gần 50% so với dự đoán của họ. Điều đáng chú ý là con số này không chỉ định doanh số đơn vị, vì Lauguard cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, không rõ liệu con số 1,5 triệu có bao gồm những người chơi từ một bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play rẻ hơn.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của hãng phim và việc sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi giữa cơ sở người hâm mộ Dragon Age mà loạt phim có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó. EA đã xác nhận rằng không có DLC nào được lên kế hoạch cho Turguard và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc vào tuần trước với bản cập nhật lớn cuối cùng.

Bất chấp những phát triển này, Chee vẫn lạc quan về tương lai của Dragon Age. Trong bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội của mình, cô ấy đã chia sẻ một trích dẫn từ Camus, "vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại," để làm nổi bật khả năng phục hồi của cộng đồng. "Nhưng DA chưa chết," cô khăng khăng. "Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi đã thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Về mặt kỹ thuật, EA/Bioware sở hữu IP nhưng bạn không thể sở hữu một ý tưởng, bất kể họ muốn bao nhiêu."

Thông điệp của Chee cộng hưởng với người hâm mộ, một trong số họ đã tuyên bố kế hoạch viết một câu chuyện vũ trụ thay thế khổng lồ lấy cảm hứng từ Dragon Age. "Nếu DA đã truyền cảm hứng cho bạn để làm một cái gì đó, nếu nó làm nổi bật mùa hè bất khả chiến bại đó, thì nó đã hoàn thành công việc của nó, và đó là vinh dự lớn nhất của tôi là một phần của điều đó", Chee kết luận.

Sê -ri Dragon Age, bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014, đã chứng kiến ​​một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành Dragon Age: The Veilguard một thập kỷ sau đó. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah, người rời Bioware vào năm 2020, đã tiết lộ rằng Dragon Age Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt xa các dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA đã không tuyên bố rõ ràng sự kết thúc của chuỗi Dragon Age, nhưng hiện tại tập trung vào Mass Effect 5 và những thay đổi tại Bioware cho thấy một trò chơi Dragon Age mới có thể không có mặt sớm. EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng Mass gốc, hiện đang làm việc trên phần tiếp theo của loạt bài đó. "Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò đúng đắn để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này", EA nói với IGN.