Były deweloper BioWare zapewnia fanom Dragon Age: „Seria żyje przez ciebie”
Po niedawnych zwolnieniach w BioWare, w którym wielu kluczowych programistów Dragon Age: The Veilguard Depar, jeden były pisarz z serii skontaktował się z fanami z przesłaniem nadziei i zapewnienia. Sheryl Chee, starszy pisarz, który przeszedł z BioWare do pracy nad Iron Man w Motive, zabrał się do mediów społecznościowych, aby zająć się obawami o przyszłość ukochanej serii. „DA nie jest martwe, ponieważ teraz jest twój” - stwierdził Chee, podkreślając trwałego ducha społeczności Dragon Age.
W tym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5 . W rezultacie niektórzy programiści, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostali ponownie przypisani do innych projektów w studiach EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate . Jednak kilku innych członków zespołu zostało zwolnionych i obecnie szuka nowych możliwości.
Zwolnienia i restrukturyzacja pojawiają się w następstwie Dragon Age: The Veilguard Higherformance w stosunku do oczekiwań EA. Firma poinformowała, że gra zaangażowała 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co nie było prawie 50%, które nie będą miały ich prognoz. Warto zauważyć, że ten numer nie określa sprzedaży jednostek, ponieważ Veilguard był również dostępny za pośrednictwem usługi subskrypcji EA Pla Pro. Ponadto nie jest jasne, czy liczba 1,5 miliona obejmuje graczy z bezpłatnego procesu oferowanego za pośrednictwem tańszej subskrypcji EA Play.
Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji studia i zwolnienia doprowadziły do powszechnej troski wśród fanów Dragon Age, że seria może być na ostatnich nogach. EA potwierdziło, że nie jest planowana DLC dla Veilguard , a praca Bioware nad grą zakończyła się w zeszłym tygodniu z ostateczną ważną aktualizacją.
Pomimo tych zmian Chee pozostaje optymistycznie nastawiony do przyszłości smoka. W swoim poście w mediach społecznościowych podzieliła się cytatem z Camusa: „W środku zimy odkryłem, że we mnie było niezwyciężone lato”, aby podkreślić odporność społeczności. „Ale da nie jest martwa” - nalegała. „Jest FIC. Jest sztuka. Istnieją połączenia, które nawiązaliśmy za pośrednictwem gry i z powodu gier. Technicznie EA/BioWare jest właścicielem IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, jak bardzo chcą”.
Przesłanie Chee rezonowało z fanami, z których jeden ogłosił plany napisania gigantycznej alternatywnej historii wszechświata inspirowanej smokami. „Jeśli DA zainspirowało cię do zrobienia czegoś, jeśli wywołuje to niezwyciężone lato, to wykonało swoją pracę i moim największym zaszczytem było być tego częścią” - podsumował Chee.
Seria Dragon Age, która rozpoczęła się od Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Dragon Age 2 w 2011 r. I Dragon Age: Inkwizycja w 2014 r., Odnotowała znaczną lukę przed wydaniem Dragon Age: The Veilguard dziesięć lat później. Były producent wykonawczy Mark Darrah, który opuścił Bioware w 2020 r., Ujawnił, że inkwizycja Dragon Age sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, znacznie przekraczając wewnętrzne projekcje EA.
Chociaż EA nie ogłosił wyraźnie końca serii Dragon Age, obecny nacisk na Mass Effect 5 i zmiany w Bioware sugerują, że nowa gra Dragon Age może nie być na horyzoncie w najbliższym czasie. EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect , pracuje teraz nad kolejną częścią tej serii. „Chociaż nie dzielimy się liczbami, studio ma odpowiednią liczbę osób, które mają właściwe role, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”, powiedział EA IGN.