元Bioware開発者はドラゴンエイジのファンを安心させます:「シリーズはあなたを通して生き続けています」
Dragon Ageの多くの主要な開発者を見たBiowareでの最近のレイオフに続いて、The Veilguard Departで、シリーズの1人の元ライターが希望と安心感のメッセージでファンに手を差し伸べました。 BiowareからIron Manに動機付けて作業するために移行した上級作家のSheryl Cheeは、最愛のフランチャイズの将来についての懸念に対処するためにソーシャルメディアに行きました。 「DAは今あなたのものだから死んでいない」とチーはドラゴン時代のコミュニティの永続的な精神を強調し、述べた。
今週、EAは、Mass Effect 5にのみ焦点を当てるためにBiowareの再編を発表しました。その結果、 Dragon Age:The VeilGuardに取り組んだ一部の開発者は、EAのスタジオ内の他のプロジェクトに再割り当てされています。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームであるSkateの作業に移行しました。しかし、他の数人のチームメンバーが解雇され、現在新しい機会を求めています。
レイオフと再編は、ドラゴンエイジ:ベイルガードのEAの期待に対するパフォーマンスの低いことをきっかけに行われます。同社は、このゲームが最近の金融四半期に150万人のプレーヤーに参加したと報告しました。 VeilGuardはEAのPlay Proサブスクリプションサービスを通じても利用できるため、この数はユニットの販売を指定していないことは注目に値します。さらに、150万人の数字に、より安価なEA Playサブスクリプションを介して提供される無料トライアルのプレイヤーが含まれているかどうかは不明です。
EAの発表、スタジオの再構築、レイオフの組み合わせにより、シリーズが最後の脚にあるかもしれないというドラゴンエイジファンベースの間で、広範囲にわたる懸念につながりました。 EAは、ベイルガードにDLCが計画されていないことを確認しており、ゲームに関するBiowareの作業は先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。
これらの開発にもかかわらず、チーはドラゴン時代の将来について楽観的です。彼女のソーシャルメディアの投稿で、彼女はカミュからの引用を共有しました。「冬の真っin中に、私の中には、私の中には無敵の夏がありました」とコミュニティの回復力を強調しました。 「しかし、ダは死んでいない」と彼女は主張した。 「ficがあります。芸術があります。ゲームを通して、ゲームを通じて行われたつながりがあります。技術的には、EA/BiowareはIPを所有していますが、どんなに望んでもアイデアを所有することはできません。」
チーのメッセージはファンと共鳴しました。ファンは、ドラゴンエイジに触発された巨大な代替宇宙の物語を書く計画を発表しました。 「DAがあなたに何かをするように促したなら、もしそれがその無敵の夏を刺激するなら、それはその仕事をした、そしてその一部であったことは私の最大の名誉でした」とチーは結論付けました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年にドラゴンエイジ:オリジンズで始まり、2011年にドラゴンエイジ2と2014年にドラゴンエイジ:インピジションが続き、ドラゴンエイジ:10年後のベルガードのリリース前に大きなギャップが見られました。 2020年にBiowareを去った元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、 Dragon Age Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測をはるかに上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジシリーズの終わりを明示的に宣言していませんが、現在のMass Effect 5に焦点を当て、Biowareの変更は、新しいドラゴンエイジゲームがすぐに地平線上にない可能性があることを示唆しています。 EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、そのシリーズの次の記事に取り組んでいることを確認しました。 「私たちは数字を共有していませんが、スタジオには、開発のこの段階でMass Effectに取り組むのに適切な役割に適した人数があります」とEAはIGNに語りました。
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