Heim Nachricht Der frühere Entwickler von BioWare versichert Dragon Age Fans: "Die Serie lebt weiter durch Sie"

Der frühere Entwickler von BioWare versichert Dragon Age Fans: "Die Serie lebt weiter durch Sie"

Autor : Oliver Aktualisieren : May 05,2025

Nach den jüngsten Entlassungen in BioWare, in denen viele wichtige Entwickler von Dragon Age: The Veilguard Departing zu sehen waren, hat ein ehemaliger Schriftsteller der Serie Fans mit einer Botschaft der Hoffnung und Beruhigung gewandt. Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller, der von Bioware in Iron Man bei Motiv wechselte, ging in die sozialen Medien, um Bedenken hinsichtlich der Zukunft des geliebten Franchise auszusprechen. "DA ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört", erklärte Chee und betonte den dauerhaften Geist der Drachenzeitgemeinschaft.

Diese Woche kündigte EA eine Umstrukturierung von BioWare an, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Infolgedessen wurden einige Entwickler, die an Dragon Age gearbeitet haben: Der Veilguard wurde anderen Projekten in den Studios von EA neu zugewiesen. Zum Beispiel wurde John EPLER, der Creative Director von Veilguard , zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate , bewegt. Mehrere andere Teammitglieder wurden jedoch entlassen und suchen derzeit nach neuen Möglichkeiten.

Die Entlassungen und die Umstrukturierung kommen nach Drachenalter: Die Underperformance des Veilguard gegen EAs Erwartungen. Das Unternehmen berichtete, dass das Spiel im jüngsten Finanzviertel 1,5 Millionen Spieler engagierte, eine Zahl, die fast 50% hinter ihren Prognosen zurückging. Es ist erwähnenswert, dass diese Zahl keine Einheitenverkäufe angibt, da der Veilguard auch über den Play Pro -Abonnementdienst von EA erhältlich war. Darüber hinaus ist unklar, ob die 1,5 -Millionen -Zahl Spieler aus einer kostenlosen Testversion über das billigere EA -Spielabonnement enthält.

Die Kombination von EAs Ankündigung, die Umstrukturierung des Studios und die Entlassungen hat zu einer weit verbreiteten Besorgnis unter den Dragon Age Fanbase geführt, dass die Serie möglicherweise auf den letzten Beinen liegt. EA hat bestätigt, dass für den Veilguard kein DLC geplant ist, und die Arbeit von Bioware an dem Spiel endete letzte Woche mit seinem endgültigen großen Update.

Trotz dieser Entwicklungen bleibt Chee optimistisch über die Zukunft des Drachenalters. In ihrem Social -Media -Beitrag teilte sie ein Zitat von Camus, "im Winter stellte ich fest, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab", um die Widerstandsfähigkeit der Gemeinschaft hervorzuheben. "Aber DA ist nicht tot", beharrte sie. "Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und aufgrund der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen."

Die Nachricht von Chee fand bei Fans mit, von denen einer Pläne ankündigte, eine riesige alternative Universumgeschichte zu schreiben, die von Dragon Age inspiriert war. "Wenn DA Sie dazu inspiriert hat, etwas zu tun, wenn es diesen unbesiegbaren Sommer anregt, dann hat es seinen Job gemacht, und es war meine größte Ehre, ein Teil davon gewesen zu sein", schloss Chee.

Die Dragon Age Series, die mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010 begann, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014, verzeichnete vor der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard ein Jahrzehnt eine bedeutende Lücke. Der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah, der Bioware im Jahr 2020 verließ, gab bekannt, dass die Inquisition von Dragon Age über 12 Millionen Exemplare verkaufte, was weit über den internen Projektionen von EA übersteigt.

Während EA nicht ausdrücklich das Ende der Dragon Age -Serie erklärt hat, deuten der aktuelle Fokus auf Mass Effect 5 und die Änderungen bei BioWare darauf hin, dass ein neues Spiel des Dragon Age möglicherweise nicht so bald am Horizont steht. EA bestätigte, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass Effect -Trilogie, jetzt an der nächsten Folge dieser Serie arbeitet. "Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten", sagte EA gegenüber IGN.