Hogar Noticias El ex desarrollador de BioWare tranquiliza a los fanáticos de Dragon Age: 'La serie vive a través de ti'

El ex desarrollador de BioWare tranquiliza a los fanáticos de Dragon Age: 'La serie vive a través de ti'

Autor : Oliver Actualizar : May 05,2025

Después de los recientes despidos en BioWare, que vio a muchos desarrolladores clave de Dragon Age: The Veilguard Dead, un ex escritor de la serie ha contactado a los fanáticos con un mensaje de esperanza y tranquilidad. Sheryl Chee, una escritora senior que hizo la transición de BioWare para trabajar en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para abordar las preocupaciones sobre el futuro de la querida franquicia. "Da no está muerto porque ahora es tuyo", dijo Chee, enfatizando el espíritu duradero de la comunidad de Dragon Age.

Esta semana, EA anunció una reestructuración de BioWare para centrarse exclusivamente en Mass Effect 5 . Como resultado, algunos desarrolladores que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard han sido reasignados a otros proyectos dentro de los estudios de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard , fue trasladado a trabajar en el próximo juego de skate de Full Circle, Skate . Sin embargo, varios otros miembros del equipo fueron despedidos y actualmente buscan nuevas oportunidades.

Los despidos y la reestructuración se producen a raíz de Dragon Age: el bajo rendimiento del Velo contra las expectativas de EA. La compañía informó que el juego contrató a 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra que cayó casi un 50% por debajo de sus proyecciones. Vale la pena señalar que este número no especifica las ventas de la unidad, ya que el Velo también estaba disponible a través del servicio de suscripción PLAY Pro Play de EA. Además, no está claro si la cifra de 1.5 millones incluye jugadores de una prueba gratuita ofrecida a través de la suscripción más barata de EA Play.

La combinación del anuncio de EA, la reestructuración del estudio y los despidos han llevado a una preocupación generalizada entre la base de fanáticos de Dragon Age de que la serie podría estar en sus últimas piernas. EA ha confirmado que no se planea DLC para el Veilguard , y el trabajo de BioWare en el juego concluyó la semana pasada con su actual actualización final.

A pesar de estos desarrollos, Chee sigue siendo optimista sobre el futuro de la edad del dragón. En su publicación en las redes sociales, compartió una cita de Camus, "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible", para resaltar la resistencia de la comunidad. "Pero Da no está muerto", insistió. "Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare posee la IP, pero no puedes poseer una idea, sin importar cuánto quieran".

El mensaje de Chee resonó con los fanáticos, uno de los cuales anunció planes para escribir una historia de universo alternativa gigante inspirada en Dragon Age. "Si DA te ha inspirado a hacer algo, si provoca ese verano invencible, entonces ha hecho su trabajo, y ha sido mi mayor honor haber sido parte de eso", concluyó Chee.

La serie Dragon Age, que comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011 y Dragon Age: Inquisition en 2014, vio una brecha significativa antes del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard una década después. El ex productor ejecutivo Mark Darrah, quien dejó BioWare en 2020, reveló que Dragon Age Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando con creces las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado explícitamente el final de la serie Dragon Age, el enfoque actual en Mass Effect 5 y los cambios en BioWare sugieren que un nuevo juego de Dragon Age puede no estar en el horizonte en el corto plazo. EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect , ahora está trabajando en la próxima entrega de esa serie. "Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo", dijo EA a IGN.