Mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Warhammer 40.000 Collab được xem xét
Helldivers 2 tiếp tục thống trị thế giới chơi game, gần đây đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này trong một mùa giải thưởng xuất sắc, nhấn mạnh một năm phi thường cho nhà phát triển người Thụy Điển Arrowhead.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Điều đáng chú ý là Helldivers 2 không chỉ chiếm được cảm tình của các game thủ mà còn lập kỷ lục là trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, tích lũy 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Cột mốc này không có khả năng bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã phải đối mặt với những thách thức của mình, bao gồm cả việc đảo ngược các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường xuyên mâu thuẫn với chính trò chơi do các nerf và buff biến động.
Arrowhead đã điều hướng sự phức tạp của việc quản lý một cơ sở người chơi mở rộng và chính thống hơn. Bây giờ, 14 tháng sau khi ra mắt trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển đang phản ánh về hành trình cho đến nay. Họ đã bắt đầu làm chủ cảnh quan khắc nghiệt, không ngừng của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2.