Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, Warhammer 40.000 colaboração considerada
O Helldivers 2 continua a dominar o mundo dos jogos, tendo recentemente conquistado dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Esses elogios encerram uma temporada de prêmios estelares, ressaltando um ano fenomenal para o desenvolvedor sueco Arrowhead.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale a pena notar que o Helldivers 2 não apenas capturou o coração dos jogadores, mas também estabeleceu recordes como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, acumulando impressionantes 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que esse marco seja superado por qualquer outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo enfrentou sua parcela de desafios, incluindo uma reversão sobre os requisitos da conta do PSN no Steam, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo devido a nerfs e buffs flutuantes.
A Arrowhead está navegando nas complexidades de gerenciar uma base de player amplamente expandida e mais popular. Agora, 14 meses após o lançamento no PC e PlayStation 5, o desenvolvedor está refletindo sobre a jornada até agora. Eles começaram a dominar a paisagem dura e implacável dos jogos de serviço ao vivo? E após a emocionante colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para se aprofundar nessas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2.
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