Helldivers 2 장수, Warhammer 40,000 Collab 고려에 대한 Arrowhead 목표
Helldivers 2는 최근 5 번의 지명 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악 인 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 획득 한 게임 세계를 계속 지배하고 있습니다. 이 상을받는 것은 스웨덴 개발자 Arrowhead의 경이로운 해를 강조하면서 Stellar Awards 시즌을 막아냅니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2는 게이머의 마음을 사로 잡을뿐만 아니라 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 기록을 세웠으며 단 12 주 안에 판매 된 1,200 만 부를 축적했습니다. 이 이정표는 다른 첫 번째 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 커뮤니티가 NERF 및 버프의 변동으로 인해 게임 자체와 자주 발생하는 커뮤니티를 포함하여 도전 과제에 직면했습니다.
Arrowhead는 엄청나게 확장되고 더 많은 주류 플레이어베이스를 관리하는 복잡성을 탐색하고 있습니다. 이제 PC 및 PlayStation 5에서 출시 후 14 개월 후 개발자는 지금까지 여행을 반영하고 있습니다. 그들은 라이브 서비스 게임의 가혹하고 끊임없는 풍경을 마스터하기 시작 했습니까? 그리고 흥미 진진한 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
이 질문에 대해 더 깊이 파고 들기 위해 IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 앉을 기회를 가졌습니다.