Arrowhead стремится к Helldivers 2 долголетия, Warhammer 40 000 Collab рассмотрено
Helldivers 2 продолжает доминировать в игровом мире, недавно завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды ограничивают сезон звездных наград, подчеркивая феноменальный год для шведского застройщика Arrowhead.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит отметить, что Helldivers 2 не только запечатлел сердца геймеров, но и установили рекорды как самую продаваемую игру PlayStation Studios, накапливая впечатляющие 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель. Эта веха вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрывного запуска игра столкнулась с его долю проблем, в том числе изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто противоречащее самой игре из-за колеблющихся NERF и Buffs.
Arrowhead ориентируется на сложности управления значительно расширенной и более основной базой игроков. Теперь, через 14 месяцев после запуска на ПК и PlayStation 5, разработчик до сих пор размышляет о путешествии. Они начали овладеть резким, неумолимым ландшафтом игр в живые услуги? И после захватывающего сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2.