Arrowhead strebt nach Helldivers 2 Langlebigkeit, Warhammer 40.000 Zusammenarbeit in Betracht gezogen
Helldivers 2 dominiert weiterhin die Gaming -Welt, nachdem er kürzlich zwei prestigeträchtige BAFTA -Spielpreise gewonnen hat: Beste Multiplayer und beste Musik, von fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen begrenzen eine herausragende Preisverleihung und unterstreichen ein phänomenales Jahr für den schwedischen Entwickler Arrowhead.
Helldivers 2 akzeptiert den Sieg für Multiplayer bei #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Games (@baftagames) 8. April 2025
Es ist erwähnenswert, dass Helldivers 2 nicht nur die Herzen der Spieler aufgenommen hat, sondern auch Rekorde als am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten aufgestellt hat und beeindruckende 12 Millionen verkaufte Exemplare innerhalb von nur 12 Wochen gesammelt hat. Es ist unwahrscheinlich, dass dieser Meilenstein von einem anderen von Sony entwickelten First-Anbieter-Spiel übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel seinen Anteil an Herausforderungen, einschließlich einer Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel selbst aufgrund schwankender NERFs und Buffs steht.
Arrowhead hat die Komplexität der Verwaltung einer erheblich erweiterten und mehr Mainstream -Playerbase navigiert. Jetzt, 14 Monate nach dem Start auf PC und PlayStation 5, reflektiert der Entwickler bisher über die Reise. Haben sie begonnen, die harte, unerbittliche Landschaft von Live-Service-Spielen zu beherrschen? Und nach der aufregenden Killzone -Zusammenarbeit könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 am Horizont sein?
Um sich tiefer mit diesen Fragen zu befassen, hatte IGN die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen.
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