Bahay Balita "Epekto ng Oblivion na Mas Malaki kaysa sa Skyrim's, Kahit Ngayon"

"Epekto ng Oblivion na Mas Malaki kaysa sa Skyrim's, Kahit Ngayon"

May-akda : Liam Update : May 24,2025

Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid ng panahon ng Xbox 360, at, bukod sa nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbabahagi sila ng maraming mga masasayang alaala. Kabilang sa mga iyon, ang mga nakatatandang scroll iv: ang limot ay malinaw na nakatayo para sa marami, kasama na ang aking sarili. Pagkatapos nito, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at habang ang matagumpay na Xbox Port ng Elder Scrolls III: Hindi nakuha ng Morrowind ang aking interes, hinawakan ako ng Oblivion mula sa simula. Orihinal na binalak bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa Xbox 360, ang Oblivion ay ang paksa ng maraming mga kwento ng takip sa OXM, kasama ang mga nakamamanghang screenshot na nakakaakit sa lahat. Sabik kong kinuha ang bawat pagkakataon na bisitahin ang Bethesda sa Rockville, Maryland, upang mas malalim ang pag -unlad ng laro.

Kapag dumating ang oras upang suriin ang Oblivion, sa isang panahon kung saan ang mga eksklusibong mga pagsusuri ay karaniwan, natuwa ako na gawin ang gawain. Bumalik ako sa Rockville at gumugol ng apat na maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na isawsaw ang aking sarili sa Cyrodiil. Para sa apat na magkakasunod na 11-oras na araw, nanirahan ako sa nakamamanghang ito sa susunod na gen na pantasya ng medyebal. Bago umuwi, nag -log ako ng 44 na oras ng gameplay, na humahantong sa aking taos -pusong 9.5 sa 10 pagsusuri para sa OXM. Ang Oblivion ay isang obra maestra sa mga nakakakilabot na pakikipagsapalaran nito, tulad ng mula sa Madilim na Kapatiran, hindi inaasahang kasiyahan tulad ng nakatagpo ng Unicorn, at marami pa. Dahil naglaro ako ng isang pagsusumite ng pagsusumite sa isang debug kit, kailangan kong magsimula sa aking kopya ng tingi, ngunit hindi ito pinigilan sa paglubog ng isa pang 130 na oras sa laro. Kaya, hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remastered at muling inilabas na bersyon sa mga modernong platform.

Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang Skyrim, ang Elder scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay ang kanilang unang "bagong" mainline na Elder Scrolls game mula noong paunang paglabas ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang patuloy tayong naghihintay para sa Elder Scrolls VI, na malamang na 4-5 taon na ang layo, naiinggit ako sa mga nakakaranas ng limot. Gayunpaman, dapat kong aminin na ang epekto ng Oblivion ay maaaring hindi sumasalamin sa parehong paraan para sa kanila tulad ng ginawa nito para sa akin pabalik noong Marso 2006. Ito ay isang dalawang-dekada na laro, at habang pinili ni Bethesda na palayain ito ngayon kaysa sa paghihintay para sa isang mas matikas na ika-20 na anibersaryo, ang iba pang mga laro ay mula nang binuo sa kung ano ang pagkakamit ng limot, kabilang ang mga sariling pamagat ng Bethesda tulad ng Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield. Bilang karagdagan, ang visual na epekto ng Oblivion noong 2006, nang ito ay ipinahayag bilang unang tunay na susunod na laro ng HD, ay hindi magiging kapansin-pansin ngayon. Ang remaster, habang pinabuting, ay hindi nakatayo nang katangi -tangi tulad ng dati nitong ginawa sa gitna ng gaming landscape ngayon.

Aling karera ang iyong nilalaro tulad ng sa Oblivion? ------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay ang tamang laro sa tamang oras. Sa pamamagitan ng pag-agaw ng kapangyarihan ng mga telebisyon sa HD at pagpapalawak ng saklaw ng kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa isang bukas na mundo na laro, naghatid ito ng isang visual at eksperimentong paglukso na hindi pa naganap para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa 640x480 na magkakaugnay na mga display. Bagaman, isang buwan lamang bago ang paglabas ni Oblivion, ang Fight Night 3 ng EA ay nagpakita rin ng mga nakamamanghang visual na nag -iwan ng mga manlalaro.

Ang aking mga alaala ng limot ay sagana, dahil ito ay isang mundo na napuno ng pagtuklas at pakikipagsapalaran. Para sa mga first-time na manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito hanggang sa tuklasin mo ang bawat sidequest at aktibidad. Ang dahilan? Ang Oblivion Gates ay magsisimulang mag -spawning sa sandaling simulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, kaya ang pag -sealing sa kanila nang maaga ay maaaring mapahusay ang iyong karanasan sa gameplay.

Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang Oblivion ay maaaring maging isang beses-sa-isang-buhay na karanasan, kahit na marahil ang Elder Scrolls 6 ay sorpresa sa amin. Gayunpaman, ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi makaramdam ng groundbreaking tulad ng ginawa nito kumpara sa anumang bersyon ng Skyrim. Gayunpaman, kung ikaw ay isang first-timer o isang beterano na may daan-daang oras, ang ganap na natanto na pantasya ng pantasya ng medyebal at ang walang katapusang mga sorpresa at pakikipagsapalaran ay mananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, sa kabila ng maraming mga maninira bago muling ilabas.