บ้าน ข่าว "ผลกระทบของการให้อภัยมากกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

"ผลกระทบของการให้อภัยมากกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

ผู้เขียน : Liam อัปเดต : May 24,2025

ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ ในช่วง Xbox 360 ERA และนอกเหนือจากแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอายพวกเขาจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารักมากมาย ในบรรดาเหล่านั้นผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion โดดเด่นสำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเอง ก่อนหน้านี้ฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและในขณะที่พอร์ต Xbox ที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 Oblivion เป็นเรื่องของเรื่องราวปกหลายเรื่องที่ OXM ด้วยภาพหน้าจอที่น่าดึงดูดใจทุกคน ฉันใช้โอกาสทุกครั้งในการเยี่ยมชมเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อเจาะลึกลงไปในการพัฒนาของเกม

เมื่อถึงเวลาต้องทบทวนการให้อภัยในยุคที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นเรื่องธรรมดาฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำงาน ฉันกลับไปที่ Rockville และใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมที่ห้องใต้ดินของ Bethesda ดื่มด่ำกับ Cyrodiil เป็นเวลาสี่วันติดต่อกันสี่วันฉันอาศัยอยู่ในโลกแฟนตาซียุคกลางยุคใหม่ที่น่าทึ่ง ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึกการเล่นเกม 44 ชั่วโมงซึ่งนำไปสู่ความจริงใจ 9.5 จาก 10 รีวิวสำหรับ OXM Oblivion เป็นผลงานชิ้นเอกที่มีเควสที่น่าจับตามองเช่นเดียวกับที่มาจากภราดรภาพมืดความสุขที่ไม่คาดคิดเช่นการเผชิญหน้ากับยูนิคอร์นและอื่น ๆ อีกมากมาย เนื่องจากฉันเล่นการส่งผลงานในชุดการดีบักฉันต้องเริ่มต้นใหม่ด้วยสำเนาค้าปลีกของฉัน แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางฉันจากการจมลงอีก 130 ชั่วโมงในเกม ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และเปิดตัวใหม่บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ

สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered จะเป็นเกม Mainline Elder Scrolls ครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่เรายังคงรอให้ Elder Scrolls VI ซึ่งยังคงอยู่ห่างออกไป 4-5 ปีฉันก็อิจฉาผู้ที่ได้สัมผัสกับการให้อภัยอีกครั้ง อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่าผลกระทบของการให้อภัยอาจไม่สะท้อนในแบบเดียวกับที่พวกเขาทำเพื่อฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 มันเป็นเกมอายุสองทศวรรษและในขณะที่เบเทสดาเลือกที่จะปล่อยมันตอนนี้ นอกจากนี้ผลกระทบทางสายตาของการให้อภัยในปี 2549 เมื่อมันได้รับการประกาศว่าเป็นเกมแรกที่แท้จริงของยุค HD จะไม่โดดเด่นในวันนี้ remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงไม่โดดเด่นอย่างไม่ซ้ำกันอย่างที่เคยเป็นมาท่ามกลางภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้

คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? -
ผลลัพธ์คำตอบ

Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม ด้วยการใช้ประโยชน์จากพลังของโทรทัศน์ HD และขยายขอบเขตของสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังได้จากเกมเปิดโลกมันส่งมอบการก้าวกระโดดแบบภาพและประสบการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับการแสดงผลแบบอินเทอเรซ 640x480 แม้ว่าเพียงหนึ่งเดือนก่อนที่จะเปิดตัว Oblivion แต่การต่อสู้ของ EA Night Round 3 ก็แสดงให้เห็นถึงภาพที่น่าทึ่งซึ่งทำให้ผู้เล่นตกตะลึง

ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมีมากมายเนื่องจากโลกเต็มไปด้วยการค้นพบและการผจญภัย สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้รีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจทุก ๆ ด้านและกิจกรรม เหตุผล? ประตู Oblivion จะเริ่มวางไข่เมื่อคุณเริ่มต้นเควสต์หลักดังนั้นการปิดผนึกพวกเขาออกก่อนเวลาสามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปสู่การให้อภัยอาจเป็นประสบการณ์ครั้งหนึ่งในชีวิตแม้ว่าบางทีผู้อาวุโส Scrolls 6 อาจทำให้เราประหลาดใจ อย่างไรก็ตามการเล่นการให้อภัย remastered จะไม่รู้สึกว่าก้าวล้ำเหมือนเมื่อเทียบกับ Skyrim ทุกรุ่น ถึงกระนั้นไม่ว่าคุณจะเป็นคนแรกหรือเป็นทหารผ่านศึกที่มีเวลาหลายร้อยชั่วโมงโลกแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่ของการให้อภัยและความประหลาดใจและการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุดยังคงเป็นที่ชื่นชอบของฉันในซีรีส์ Elder Scrolls ฉันดีใจที่ได้กลับมาแม้จะมีสปอยเลอร์จำนวนมากก่อนที่จะเปิดตัวอีกครั้ง