訊息 “即使在今天,遺忘的影響大於天際”

“即使在今天,遺忘的影響大於天際”

作者 : Liam 更新 : May 24,2025

詢問大多數在Xbox 360時代周圍的遊戲玩家,除了臭名昭著的《死亡環》之外,他們可能會分享許多美好的回憶。其中,上古捲軸IV:Oblivion對包括我自己在內的許多人生動地脫穎而出。那時,我在Xbox官方雜誌上工作,儘管成功的Xbox港口III:Morrowind並沒有完全吸引我的興趣,但Oblivion從一開始就吸引了我。 Oblivion最初計劃作為Xbox 360的發布冠軍,是OXM多個封面故事的主題,其驚人的屏幕截圖吸引了所有人。我急切地藉此機會參觀了馬里蘭州羅克維爾的貝塞斯達,深入研究了遊戲的發展。

當需要審查遺忘時,在一個獨家評論很普遍的時代,我很高興承擔這項任務。我回到了羅克維爾,在貝塞斯達地下室的一個會議室度過了四個光榮的日子,沉浸在Cyrodiil中。連續四天的11小時,我生活在這個令人嘆為觀止的下一代中世紀幻想世界中。在回家之前,我記錄了44個小時的遊戲玩法,導致我的heartfelt在10個OXM的評論中有9.5個。 Oblivion是一個傑作,其令人著迷的追求,例如來自黑暗兄弟會的那些,遇到​​獨角獸等意外的樂趣,等等。由於我在調試套件上播放了提交版本,因此我必須從零售副本開始,但這並沒有阻止我在遊戲中再下降130個小時。因此,我對現代平台上的重新製作和重新發布的版本感到興奮也就不足為奇了。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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對於與Skyrim一起長大的年輕一代,《上古捲軸IV:Remastered》將是他們自13年前Skyrim最初發行以來的首個“新”主線上古捲軸遊戲。隨著我們繼續等待上古捲軸VI的距離仍然4 - 5年,我羨慕那些能重新體驗遺忘的人。 However, I must admit that the impact of Oblivion might not resonate the same way for them as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game, and while Bethesda chose to release it now rather than waiting for a more elegant 20th anniversary, other games have since built upon what Oblivion achieved, including Bethesda's own titles like Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, and Starfield.此外,遺忘在2006年的視覺影響,當時它被視為高清時代的第一代真正的下一代遊戲時,今天的視覺影響並不會那麼引人注目。重新製作雖然改進了,但並沒有像曾經在今天的遊戲景觀中那樣獨特地脫穎而出。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

上古捲軸IV:遺忘是正確的比賽。通過利用高清電視的力量,並擴大了遊戲玩家從開放世界遊戲中期望的範圍,它提供了視覺和體驗式的飛躍,這對於習慣於640x480的遊戲機遊戲玩家前所未有,到640x480的隔行式顯示器。儘管在Oblivion發行的一個月前,EA的戰鬥之夜第3輪也展示了令人驚嘆的視覺效果,這使玩家敬畏。

我對遺忘的記憶很多,因為它是一個充滿發現和冒險的世界。對於首次玩家,我建議您要么匆匆完成主要任務,要么保存它,直到您探討了每個側碼和活動為止。原因?一旦您開始主任務系,遺忘門將開始產卵,因此提早將它們密封可以增強您的遊戲體驗。

從Morrowind到Oblivion的技術飛躍可能是一次千載難逢的經歷,儘管上古捲軸6也許會讓我們感到驚訝。但是,與任何版本的Skyrim相比,玩“遺忘”重新製作的遺忘並不像開創性。儘管如此,無論您是一名成年人還是數百小時的老兵,都完全實現的中世紀幻想世界遺忘及其無盡的驚喜和冒險仍然是我在《上古捲軸》系列中的最愛。我很高興它回來了,儘管重新發行之前有很多破壞者。