Bahay Balita "Horizon: Ang potensyal na blockbuster ng PlayStation kung totoo sa mga laro"

"Horizon: Ang potensyal na blockbuster ng PlayStation kung totoo sa mga laro"

May-akda : Alexander Update : May 04,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay ng Uncharted at ang huling sa amin, inihayag ng Sony na ang Horizon Zero Dawn ay ang susunod na franchise ng PlayStation na matumbok ang malaking screen. Sa pakikipagtulungan sa Columbia Pictures, ang pelikula ay galugarin ang pinagmulang kwento ni Aloy sa loob ng mapang -akit na mundo ng laro na puno ng mga robotic na nilalang. Bagaman ang proyekto ay nasa mga unang yugto pa rin nito, mayroong isang malakas na paniniwala na ang manatiling tapat sa mapagkukunan ng materyal ay maaaring humantong sa Sony sa unang pangunahing tagumpay ng box office na may pagbagay sa laro ng video.

Ang mga nagdaang taon ay nagpakita ng maraming matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa parehong pelikula at telebisyon. Ang mga hit sa pamilya ay tulad ng mga kapatid na Super Mario at mga sonik na pelikula ay nagtakda ng mataas na pamantayan para sa parehong kritikal na pag-akyat at pagganap ng box office. Sa harap ng telebisyon, ang The Last of Us ng Sony ay sinamahan ng na -acclaim na serye tulad ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, na sumasalamin nang malalim sa mga tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri, tulad ng Tom Holland-starring Uncharted film, ay pinamamahalaang mag-rake ng higit sa $ 400 milyon sa takilya.

Sa kabila ng mga tagumpay na ito, ang mga hamon ay nagpapatuloy sa kaharian ng mga pagbagay sa video game. Halimbawa, ang Uncharted, ay lumihis nang malaki mula sa mapagkukunan ng materyal, na iniiwan ang mga tagahanga na nais ng isang mas tapat na rendition. Karamihan sa mga kamakailang halimbawa, tulad ng pelikulang Borderlands at Amazon tulad ng isang dragon: Yakuza Series, ay nahaharap din sa pagpuna para sa nalalayo na malayo sa mga salaysay, lore, at tono, na sa huli ay nabigo ang mga tagahanga at underperforming sa takilya.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.

Ang isyu ng katapatan sa mapagkukunan ng materyal ay umaabot sa kabila ng mga larong video sa iba pang mga pagbagay sa media, tulad ng nakikita sa The Witcher Series ng Netflix, na kumuha ng makabuluhang kalayaan sa mga orihinal na libro. Habang ang ilang mga pagbabago ay kinakailangan para sa mga pagbagay upang magkasya sa kanilang bagong format, ang mga marahas na pagbabago ay maaaring i -alienate ang pangunahing fanbase at mag -ambag sa pagkabigo ng isang proyekto.

Bumalik sa Horizon, hindi ito ang unang pagtatangka upang dalhin ang prangkisa sa mga screen. Nauna nang inihayag ng Netflix ang isang serye, na may mga alingawngaw ng isang "Horizon 2074" na proyekto na nakatakda sa panahon ng pre-apocalypse. Gayunpaman, ang direksyon na ito ay natugunan ng mga halo -halong reaksyon mula sa mga tagahanga na sabik sa isang kwento na malapit na nakahanay sa tagumpay ng orihinal na laro at ang mga iconic na robotic na nilalang. Sa kabutihang palad, ang proyekto ng Netflix ay wala na sa pag -unlad, at ang pokus ay lumipat sa isang cinematic release. Ang paglipat sa pelikula, kasama ang mas malaking badyet nito, ay nakikita bilang isang madiskarteng desisyon upang lubos na mapagtanto ang visual at salaysay na potensyal sa malaking screen.

Kung ang pelikula ng Horizon ay sumusunod sa matagumpay na diskarte ng Huling Atin, manatiling tapat sa tono, visual, at kwento ng mapagkukunan, may potensyal na maging unang malaking panalo sa PlayStation. Ang tagumpay ng mga pagbagay tulad ng Fallout, Arcane, at ang huli sa amin ay nagpakita na ang pananatiling tapat sa mga orihinal na laro ay maaaring sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Halimbawa, ipinakilala ng huling sa amin ang mga bagong storylines habang pinapanatili ang pangunahing istraktura ng pagsasalaysay ng mga laro, na humahantong sa malawakang pag -amin.

Ang kwento ni Horizon Zero Dawn, na nanalo ng pinakamahusay na salaysay sa Game Awards noong 2017 at natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards, ay nararapat na isang tapat na pagbagay. Itinakda noong ika-31 siglo, ang laro ay sumusunod kay Aloy, isang miyembro ng tribo ng Nora, habang binubuksan niya ang mga misteryo ng kanyang pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa Elisabet Sobeck, isang siyentipiko sa mundo. Ang mayamang pag -unlad ng character, masalimuot na paggawa ng mundo, at nakakaengganyo sa paligid ng klima ng Earth at rogue AI ay gumawa ng abot -tanaw na kuwento.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.

Ang detalyadong mga komunidad at mga pag -aayos na nakatagpo ni Aloy ay nag -aambag sa isang mayaman na nakaka -engganyong mundo na maaaring mag -gasolina ng isang nakakahimok na franchise ng pelikula. Tulad ng serye ng avatar ni James Cameron ay sumasalamin sa kultura ng Na'vi, ang isang horizon film ay maaaring galugarin ang mga paraan ng pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga tribo sa mga robotic na mangangaso. Ang kapanapanabik na labanan ay nakatagpo sa mga nilalang tulad ng mga sawtooth, Tallnecks, at Stormbird ay nag -aalok ng mga nakamamanghang mga pagkakataon para sa pelikula, kasabay ng pagkilos at suspense na ibinigay ng mga karibal na tribo at ang rogue AI, Hades.

Ang salaysay ni Horizon ay nakakahimok mula sa simula, at ang isang tapat na pagbagay ay maaaring isalin ang tagumpay na iyon sa screen. Ang natatanging mundo ng laro, napapanahong mga tema, at cinematic aesthetic gawin itong hinog para sa isang matagumpay na franchise ng pelikula. Sa mas malawak na salaysay ng sumunod na pangyayari, ipinagbabawal sa kanluran, malaki ang potensyal para sa isang pangmatagalang serye ng cinematic. Ang Sony ay may gintong pagkakataon upang lumikha ng isang franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng mapagkukunan nito, na nakakuha ng mga manlalaro sa buong dalawang henerasyon ng PlayStation.

Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga elemento na naging hit ni Horizon, ang batayan para sa isang nakakahimok na pagbagay ay nasa lugar. Tulad ng plano ng Sony na karagdagang pagbagay tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2, ang pagpapanatili ng kakanyahan ng kanilang mga orihinal na laro ay magiging susi sa tagumpay sa bagong daluyan na ito. Gayunpaman, ang pag -aalis mula sa kung ano ang gumawa ng mahusay na abot -tanaw ay maaaring humantong sa mga fan backlash at mga pakikibaka sa pananalapi, tulad ng nakikita sa iba pang mga pagbagay. Mahalaga na ang Sony, kasama ang mga napiling manunulat at direktor, ay kinikilala ang halaga ng mapagkukunan ng materyal at buhayin ang abot -tanaw sa malaking screen sa isang paraan na gumagawa ng hustisya sa pamana nito.

Anong adaptasyon ng video game ang iyong nasasabik? -------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot