"Horizon: Blockbuster Potensi PlayStation jika benar kepada permainan"
Berikutan penyesuaian yang berjaya Uncharted dan The Last of Us, Sony telah mengumumkan bahawa Horizon Zero Dawn akan menjadi francais PlayStation seterusnya untuk memukul skrin besar. Dengan kerjasama Columbia Pictures, filem ini akan meneroka kisah asal Aloy dalam dunia yang menawan permainan yang penuh dengan makhluk robot. Walaupun projek itu masih dalam peringkat awal, terdapat kepercayaan yang kuat bahawa tetap berlaku kepada bahan sumber dapat membawa Sony ke kejayaan box office utama pertama dengan penyesuaian permainan video.
Tahun -tahun kebelakangan ini telah mempamerkan banyak penyesuaian permainan video yang berjaya di kedua -dua filem dan televisyen. Hit yang mesra keluarga seperti Super Mario Brothers and Sonic Movies telah menetapkan piawaian yang tinggi untuk kedua-dua pujian kritis dan prestasi box office. Di hadapan televisyen, Sony's The Last of Us telah disertai oleh siri yang diiktiraf seperti kejatuhan Netflix's Arcane dan Amazon Prime, bergema dengan peminat. Malah penyesuaian dengan ulasan campuran, seperti filem Tom Holland yang belum dibintangi, berjaya meraih lebih dari $ 400 juta di box office.
Walaupun kejayaan ini, cabaran berterusan dalam bidang penyesuaian permainan video. Sebagai contoh, yang belum dipetakan menyimpang dengan ketara dari bahan sumber, meninggalkan peminat yang menginginkan penampilan yang lebih setia. Contoh -contoh yang lebih baru -baru ini, seperti filem Borderlands dan Amazon seperti Dragon: Siri Yakuza, juga menghadapi kritikan untuk menyimpang terlalu jauh dari naratif, nada, dan nada permainan, akhirnya mengecewakan peminat dan kurang baik di box office.
Ekosistem robotik Horizon yang unik akan menjadi luar biasa untuk menyaksikan skrin besar.
Isu kesetiaan kepada bahan sumber melangkaui permainan video ke penyesuaian media lain, seperti yang dilihat dengan siri The Witcher Netflix, yang telah mengambil kebebasan yang signifikan dengan buku -buku asal. Walaupun beberapa perubahan diperlukan untuk penyesuaian agar sesuai dengan format baru mereka, perubahan drastik dapat mengasingkan fanbase teras dan menyumbang kepada kegagalan projek.
Beralih ke Horizon, ini bukan percubaan pertama untuk membawa francais ke skrin. Netflix sebelum ini mengumumkan satu siri, dengan khabar angin mengenai projek "Horizon 2074" yang ditetapkan dalam era pra-apokalips. Walau bagaimanapun, arah ini dipenuhi dengan reaksi bercampur -campur dari peminat yang bersemangat untuk cerita sejajar dengan kejayaan permainan asal dan makhluk robotiknya yang ikonik. Nasib baik, projek Netflix tidak lagi dalam pembangunan, dan tumpuannya telah beralih kepada pelepasan sinematik. Langkah ke filem, dengan anggaran yang lebih besar, dilihat sebagai keputusan strategik untuk merealisasikan potensi visual dan naratif permainan di skrin besar.
Jika filem Horizon mengikuti pendekatan yang berjaya dari The Last of Us, kekal sejati dengan nada, visual, dan cerita bahan sumber, ia berpotensi untuk menjadi kemenangan pawagam besar PlayStation. Kejayaan penyesuaian seperti Fallout, Arcane, dan The Last of Us telah menunjukkan bahawa tetap setia kepada permainan asal dapat bergema dengan kedua -dua peminat dan pendatang baru. Yang terakhir, misalnya, memperkenalkan jalan cerita baru sambil mengekalkan struktur naratif teras permainan, yang membawa kepada pujian yang meluas.
Kisah Horizon Zero Dawn, yang memenangi Naratif Terbaik di Anugerah Permainan pada tahun 2017 dan pencapaian cemerlang dalam cerita pada Anugerah Dice 2018, layak mendapat penyesuaian yang setia. Terletak pada abad ke-31, permainan ini mengikuti Aloy, ahli suku Nora, ketika ia membongkar misteri asal-usulnya dan hubungan mereka dengan Elisabet Sobeck, seorang saintis dunia lama. Perkembangan watak yang kaya, pembinaan dunia yang rumit, dan naratif yang menarik di sekeliling iklim bumi dan penyangak Ai membuat kisah yang menarik.
Budaya unik dunia Horizon dapat membuktikan sebagai menarik sebagai suku Na'vi Avatar.
Komuniti dan penempatan terperinci yang Aloy bertemu menyumbang kepada dunia yang sangat mendalam yang dapat menimbulkan francais filem yang menarik. Sama seperti siri Avatar James Cameron menyelidiki budaya Na'vi, filem Horizon dapat meneroka cara -cara yang berbeza -beza suku -suku yang berinteraksi dengan pemburu robot. Pertemuan pertempuran yang mendebarkan dengan makhluk seperti gergaji, tallnecks, dan stormbirds menawarkan peluang yang menakjubkan untuk filem itu, di samping tindakan dan ketegangan yang disediakan oleh suku saingan dan penyangak AI, Hades.
Naratif Horizon menarik dari awal, dan penyesuaian yang setia dapat menterjemahkan kejayaan itu ke skrin. Dunia unik, tema tepat pada masanya, dan estetika sinematik menjadikannya matang untuk francais filem yang berjaya. Dengan naratif yang lebih luas dari sekuel, Dilarang Barat, potensi untuk siri sinematik jangka panjang adalah besar. Sony mempunyai peluang keemasan untuk mencipta francais filem yang sepadan dengan kejayaan bahan sumbernya, yang telah memikat pemain di dua generasi PlayStation.
Dengan memelihara unsur -unsur yang membuat Horizon hit, asas untuk penyesuaian yang menarik telah disediakan. Sebagai Sony merancang penyesuaian selanjutnya seperti Ghost of Tsushima dan Helldivers 2, mengekalkan intipati permainan asal mereka akan menjadi kunci kejayaan dalam medium baru ini. Walau bagaimanapun, yang tersesat dari apa yang membuat Horizon hebat dapat menyebabkan kipas dan perjuangan kewangan, seperti yang dilihat dengan penyesuaian lain. Adalah penting bahawa Sony, bersama dengan penulis dan pengarah yang dipilih, mengiktiraf nilai bahan sumber dan membawa Horizon ke kehidupan di skrin besar dengan cara yang melakukan keadilan kepada warisannya.
Hasil JawapanArtikel terkini