"Horizon: потенциальный блокбастер PlayStation, если верный для игр"
После успешных адаптаций Uncharted и The Last из нас Sony объявила, что Horizon Zero Dawn станет следующей франшизой PlayStation, которая нажимает на большой экран. В сотрудничестве с Columbia Pictures фильм будет исследовать историю происхождения Алоя в очаровательном мире игры, наполненного роботизированными существами. Хотя проект все еще находится на ранних стадиях, существует твердое убеждение, что оставаться верным исходным материалам может привести Sony к своему первому крупному успеху кассовых сборов с адаптацией видеоигр.
Последние годы продемонстрировали многочисленные успешные адаптации видеоигр как на кино, так и на телевидении. Семейные хиты, такие как The Super Mario Brothers и Sonic Movies, установили высокие стандарты как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На телевизионном фронте Sony The The The Last из нас присоединились известные сериалы, такие как Fallout Netflix Arcane и Amazon Prime, глубоко резонируя с фанатами. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Film с Томом Холландом, удалось собрать более 400 миллионов долларов в кассах.
Несмотря на эти успехи, проблемы сохраняются в сфере адаптаций видеоигр. Например, Uncharted значительно отклонился от исходного материала, в результате чего поклонники хотели более верного исполнения. Более поздние примеры, такие как «Borderlands Movie» и «Amazon», как Dragon: Yakuza Series, также столкнулись с критикой за то, что он слишком далеко от повествований игр, знаний и тона, в конечном итоге разочаровывая фанатов и неэффективно в кассовых сферах.
Уникальные роботизированные экосистемы Horizon были бы невероятны, чтобы свидетельствовать на большом экране.
Проблема Fidelity to Source Material выходит за рамки видеоигр до других адаптаций в медиа, как это видно из серии Netflix The Witcher, которая оказала значительные свободы с оригинальными книгами. Хотя некоторые изменения необходимы для адаптации, чтобы соответствовать их новому формату, радикальные изменения могут оттолкнуть основную фанатскую базу и способствовать отказу проекта.
Обращаясь назад к горизонту, это не первая попытка донести франшизу на экраны. Netflix ранее объявил серию с слухами о проекте «Horizon 2074» в эпоху до апокалипсиса. Тем не менее, это направление было встречено со смешанными реакциями от поклонников, которые стремились к истории, тесно связанной с успехом оригинальной игры и ее культовыми роботизированными существами. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и фокус сместился в кинематографический выпуск. Переход к фильму, с его большим бюджетом, рассматривается как стратегическое решение полностью реализовать визуальный и повествовательный потенциал игры на большом экране.
Если фильм «Горизонт» следует за успешным подходом последних из нас, оставаясь верным тону, визуальным эффектам и истории исходного материала, он может стать первой большой победой PlayStation в кино. Успех адаптаций, таких как Fallout, Arcane, и последние из нас показали, что оставаться верным оригинальным играм может резонировать как с фанатами, так и с новичками. Например, последний из нас представил новые сюжетные линии, сохраняя при этом основную повествовательную структуру игр, что привело к широкому признанию.
История Horizon Zero Dawn, которая выиграла лучшее повествование на Game Awards в 2017 году и выдающиеся достижения в истории на Dice Awards 2018 года, заслуживает верной адаптации. Расположенный в 31-м веке, игра следует за Алой, членом племени Норы, когда она раскрывает тайны своего происхождения и их связь с Элизабетом Собеком, ученым старого мира. Развитие богатых персонажей, сложное мировое построение и привлечение повествования вокруг климата Земли и Аи -Аи сделают горизонт неотразимой историей.
Уникальные культуры мира горизонта могут оказаться такими же убедительными, как племена аватара.
Подробные общины и поселения, с которыми сталкиваются Алои, способствуют богато захватывающему миру, который может подпитывать убедительную франшизу фильма. Подобно тому, как серия Аватара Джеймса Кэмерона углубляется в культуру На'Ви, горизонт может исследовать способы взаимодействия разных племен с охотниками за роботом. Захватывающие боевые столкновения с такими существами, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, предлагают визуально потрясающие возможности для фильма, наряду с действием и неизвестностью, предоставленными соперничающими племенами и Rogue AI, Аидом.
Повествование Horizon с самого начала убедительно, и верная адаптация может перевести этот успех на экран. Уникальный мир игры, своевременные темы и кинематографическая эстетика делают ее созревшим для успешной франшизы в кино. С более широким повествованием о продолжении «Запретное Запад» потенциал для долгосрочной кинематографической серии является существенным. У Sony есть золотая возможность создать франшизу фильма, которая соответствует успеху его исходного материала, который запечатлел геймеров в двух поколениях PlayStation.
Сохранение элементов, которые сделали Horizon хитом, заземляет неотразимую адаптацию. Поскольку Sony планирует дальнейшие адаптации, такие как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, поддержание сущности их оригинальных игр станет ключом к успеху в этой новой среде. Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативной реакции и финансовой борьбе, как видно с другими адаптациями. Крайне важно, чтобы Sony, наряду с выбранными писателями и директорами, признала ценность исходного материала и оживила Horizon на большой экране таким образом, чтобы отдать должное его наследию.
Результаты ответа