Bahay Balita Ang Fortnite ay nangingibabaw habang ang Battle Royale Interes ay tumanggi: Ulat

Ang Fortnite ay nangingibabaw habang ang Battle Royale Interes ay tumanggi: Ulat

May-akda : Isabella Update : May 17,2025

Ang isang kamakailang ulat mula sa firm ng pananaliksik na Newzoo ay nagpapagaan sa umuusbong na tanawin ng genre ng Battle Royale, na nagtatampok ng isang pag -urong sa oras ng pag -play, ngunit ipinapakita ang matatag na pangingibabaw ni Fortnite.

Ayon sa ulat ng PC & Console Gaming ng Newzoo 2025, ang battle royale genre ay nakakita ng isang pagbagsak sa pakikipag -ugnayan ng player, na bumababa mula sa 19% ng kabuuang oras ng pag -play sa 2021 hanggang sa 12% lamang sa 2024. Ang data na ito, na natipon mula sa Newzoo's Game Monitor sa buong 37 na merkado (pagbubukod ng China at India) sa PC, PlayStation, at Xbox, ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang paglilipat. Kapansin -pansin, habang ang Battle Royale Playtime ay nabawasan, ang mas malawak na kategorya ng mga laro ng tagabaril ay nakakita ng isang pag -aalsa sa oras ng pag -play, na pinapanatili ang isang pinagsamang 40% na bahagi sa Battle Royale Games.

Sa kabila ng pag -urong ng pangkalahatang genre, ang Fortnite ay lubos na nadagdagan ang pangingibabaw nito sa loob ng puwang ng labanan sa royale. Ang ulat ay nagtatala na ang bahagi ng Fortnite ng genre ay lumitaw mula sa 43% noong 2021 hanggang sa isang kahanga -hangang 77% noong 2024. Ito ay nagmumungkahi na kahit na ang genre ay nahaharap sa isang pagbagsak, ang Fortnite ay patuloy na nakakakuha ng isang mas malaking bahagi ng natitirang merkado.

Maglaro Samantala, ang mga larong naglalaro ng papel (RPG) ay nakaranas ng paglago, na pinatataas ang kanilang bahagi ng oras ng pag-play mula 9% noong 2021 hanggang 13% noong 2024. Ang ulat ng Newzoo ay nagtatampok na 18% ng RPG Playtime noong 2024 ay nakatuon sa mga pangunahing paglabas mula sa 2023, kasama ang mga pamagat tulad ng Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, at Starfield.

Ang kumpetisyon para sa pansin ng player ay matindi, tulad ng nabanggit ni Newzoo. Habang ang mga stalwarts tulad ng Fortnite, Call of Duty: Warzone, at Apex Legends ay nagpapatuloy, ang iba pang mga laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang kaugnayan. Kasabay nito, ang parehong mga shooters at RPG ay nagpapalawak ng kanilang bakas ng paa at nakakakuha ng higit na interes ng komunidad ng gaming. Ang tagumpay ng mga laro tulad ng Marvel Rivals at Baldur's Gate 3 ay binibigyang diin ang kalakaran na ito.

Ang pagiging matatag ng Fortnite sa gitna ng mga pagbabagong ito ay maaaring maiugnay sa patuloy na ebolusyon nito sa pamamagitan ng mga pag -update, pagbabago, at isang pagpapalawak ng mga karanasan sa paglalaro at genre. Habang tumatagal ang oras, magiging kaakit -akit na obserbahan kung paano umuusbong ang mga uso na ito sa paglilipat ng mga kagustuhan sa madla.