বাড়ি খবর যুদ্ধ রয়্যাল আগ্রহ হ্রাস হিসাবে ফোর্টনাইট প্রাধান্য পেয়েছে: রিপোর্ট

যুদ্ধ রয়্যাল আগ্রহ হ্রাস হিসাবে ফোর্টনাইট প্রাধান্য পেয়েছে: রিপোর্ট

লেখক : Isabella আপডেট : May 17,2025

গবেষণা সংস্থা নিউজুর সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনে যুদ্ধের রয়্যাল জেনারটির বিকশিত প্রাকৃতিক দৃশ্যের উপর আলোকপাত করেছে, প্লেটাইমে একটি সংকোচনের কথা তুলে ধরে, তবুও ফোর্টনাইটের স্থায়ী আধিপত্য প্রদর্শন করে।

নিউজুর পিসি এবং কনসোল গেমিং রিপোর্ট ২০২৫ অনুসারে, যুদ্ধের রয়্যাল জেনারটি খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার হ্রাস পেয়েছে, ২০২১ সালে মোট প্লেটাইমের ১৯% থেকে ২০২৪ সালে মাত্র ১২% এ নেমেছে। পিসি, প্লেস্টেশন, প্লেস্টেশন, এক্সবক্সে, চীন ও ভারত বাদে চীন ও ভারত ব্যতীত) নিউজুর গেম পারফরম্যান্স মনিটর থেকে সংগ্রহ করা এই তথ্য। মজার বিষয় হল, যখন যুদ্ধ রয়্যাল প্লেটাইম হ্রাস পেয়েছে, শ্যুটার গেমসের বিস্তৃত বিভাগটি প্লেটাইমে একটি উত্সাহ দেখেছে, যুদ্ধের রয়্যাল গেমসের সাথে সম্মিলিত 40% শেয়ার বজায় রেখেছে।

সামগ্রিক ঘরানার সংকোচন সত্ত্বেও, ফোর্টনাইট যুদ্ধ রয়্যাল স্পেসের মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে তার আধিপত্য বাড়িয়েছে। প্রতিবেদনে উল্লেখ করা হয়েছে যে ফোর্টনাইটের জেনারটির অংশটি ২০২১ সালে ৪৩% থেকে ২০২৪ সালে একটি চিত্তাকর্ষক% 77% এ উন্নীত হয়েছে This এটি সুপারিশ করে যে জেনারটি একটি মন্দার মুখোমুখি হওয়ার পরেও ফোর্টনিট অবশিষ্ট বাজারের একটি বৃহত্তর অংশকে ক্যাপচার করে চলেছে।

খেলুন এদিকে, রোল-প্লেিং গেমস (আরপিজি) বৃদ্ধি পেয়েছে, 2021 সালে 9% থেকে তাদের প্লেটাইমের অংশ বাড়িয়ে 2024 সালে 13% এ উন্নীত করেছে। নিউজুর প্রতিবেদনে হাইলাইট করা হয়েছে যে 2024 সালে আরপিজি প্লেটাইমের 18% বড় রিলিজের জন্য উত্সর্গীকৃত ছিল, যার মধ্যে বালদুরের গেট 3, ডায়াবলো চতুর্থ, হানকাইয়ের স্টার, হানকাইয়ের মতো শিরোনাম রয়েছে।

খেলোয়াড়ের মনোযোগের জন্য প্রতিযোগিতা তীব্র, যেমন নিউজু উল্লেখ করেছেন। ফোর্টনাইটের মতো স্টালওয়ার্টস, কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন এবং অ্যাপেক্স কিংবদন্তিরা অব্যাহত রয়েছে, অন্যান্য গেমগুলি প্রাসঙ্গিকতা বজায় রাখতে লড়াই করে। একসাথে, শ্যুটার এবং আরপিজি উভয়ই তাদের পদচিহ্ন প্রসারিত করছে এবং গেমিং সম্প্রদায়ের আগ্রহের আরও অনেক বেশি ক্যাপচার করছে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং বালদুরের গেট 3 এর মতো গেমগুলির সাফল্য এই প্রবণতাটিকে আন্ডারস্কোর করে।

এই শিফটগুলির মধ্যে ফোর্টনাইটের স্থিতিস্থাপকতা আপডেট, পরিবর্তনগুলি এবং গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা এবং ঘরানার বিস্তৃত অ্যারের মাধ্যমে এর অবিচ্ছিন্ন বিবর্তনের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। সময় অগ্রগতির সাথে সাথে এই প্রবণতাগুলি দর্শকদের পছন্দগুলি স্থানান্তরিত করে কীভাবে বিকশিত হয় তা পর্যবেক্ষণ করা আকর্ষণীয় হবে।