Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です:報告
調査会社Newzooの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当て、遊び時間の収縮を強調しているが、Fortniteの永続的な支配を紹介している。
NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルは、2021年の合計プレイタイムの19%から2024年のわずか12%に減少しています。興味深いことに、Battle Royale Playtimeは減少していますが、シューティングゲームゲームのより広範なカテゴリでは、Playtimeが増加し、バトルロイヤルゲームと合計40%のシェアを維持しています。
全体的なジャンルの収縮にもかかわらず、Fortniteはバトルロワイヤルスペース内での優位性を著しく増加させました。報告書は、このジャンルのFortniteのシェアが2021年の43%から2024年の印象的な77%に急増したことを指摘しています。これは、このジャンルが景気後退に直面しても、Fortniteは残りの市場の大部分を獲得し続けていることを示唆しています。
一方、ロールプレイングゲーム(RPG)は成長を遂げ、2021年の9%から2024年のプレイタイムのシェアを13%に増やしました。2024年のRPGプレイタイムの18%は、2023年からの大規模なリリースに捧げられたことを強調しています。Newzooが指摘しているように、プレイヤーの注意を喚起する競争は激しいです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は持続しますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。同時に、シューターとRPGの両方がフットプリントを拡大し、ゲームコミュニティの関心をより多く捉えています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのゲームの成功は、この傾向を強調しています。
これらの変化の中でのFortniteの回復力は、更新、変更、およびさまざまなゲームエクスペリエンスとジャンルを拡大する拡大を通じて、その継続的な進化に起因する可能性があります。時間が経つにつれて、これらの傾向が視聴者の好みを変えることでどのように進化するかを観察することは魅力的です。