Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?
Ang mga open-world na laro ay dating pinangungunahan ng mga checklists. Ang mga mapa ay may mga marker, mini-mapa na nagdidirekta sa bawat galaw, at mga layunin na nadama na katulad ng mga pagkakamali kaysa sa mga pakikipagsapalaran.
Pagkatapos ay dumating si Elden Ring, at mula saSoftware ay itinapon ang maginoo na playbook, tinanggal ang hand-holding, at inaalok ang mga manlalaro ng isang bihirang hiyas: tunay na kalayaan.
Sa pakikipagtulungan sa aming mga kasosyo sa Eneba, sumisid kami sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa genre at kung bakit ito ay tunay na kahanga -hanga.
Isang mundo na hindi humingi ng pansin
Ang mga tradisyunal na open-world na laro ay nagnanais ng iyong patuloy na pansin. Bombard ka ng mga abiso kung saan pupunta, kung ano ang gagawin, at kung bakit mahalaga ito. Si Elden Ring, sa kabilang banda, ay pumipili para sa kahusayan. Inilabas nito ang isang malawak, nakakaaliw na tanawin at hinihikayat ka na malutas ang mga misteryo nito sa iyong sariling mga termino.
Iniiwasan ng laro ang nakakaabala na mga elemento ng UI, na nagpapahintulot sa iyong pagkamausisa na mamuno sa paraan. Kung ang isang malayong paningin ay pumipigil sa iyong interes, makipagsapalaran. Maaari mong alisan ng takip ang isang nakatagong piitan, isang kakila -kilabot na sandata, o isang napakalaking boss na sabik na hamunin ka.
Ang kawalan ng antas ng scaling ay nagdaragdag sa karanasan. Ang mundo ay nananatiling hindi nagbabago, pilitin kang umangkop. Kung ang isang lugar ay nagpapatunay na masyadong matigas, maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon - o hindi. Ang pagpili upang harapin ang isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak ay sa iyo, kahit na ang mga kahihinatnan ay maaaring maging nagniningas.
Hindi pa huli ang huli upang ibabad ang iyong sarili sa mga lupain sa pagitan, lalo na kung maaari mong snag ang isang Eangkin na singsing na singaw sa ENEBA nang mas mababa kaysa sa maaari mong asahan.
Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke
Sa maraming mga open-world na laro, ang paggalugad ay madalas na kumukulo sa isang lahi sa pagitan ng mga marker, higit pa tungkol sa kahusayan kaysa sa pakikipagsapalaran. Tinukoy ni Elden Ring ang pamamaraang ito.
Walang Quest Log Spoon-Feeding You Direksyon. Ang mga NPC ay nakikipag -usap sa mga enigmas, ang malalayong mga landmark ay hindi nag -aalok ng mga paliwanag, at ang laro ay hindi kailanman huminto upang linawin ang mga hangarin nito.
Ito ay maaaring mukhang nakakatakot, ngunit ito ang gumagawa ng paggalugad na nagbibigay kasiyahan. Ang bawat yungib, pagkawasak, at kuta ay naramdaman tulad ng iyong personal na pagtuklas, na hinihimok ng iyong pagkamausisa sa halip na isang paunang natukoy na landas.
Hindi tulad ng iba pang mga laro kung saan naramdaman ni Loot ang di -makatwiran, tinitiyak ni Elden Ring na ang bawat nahanap ay makabuluhan. Nakakagulo sa isang nakatagong yungib, at maaari kang lumitaw gamit ang isang sandata na nagbabago ng laro o isang spell na may kakayahang ipatawag ang isang bagyo ng meteor.
Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)
Sa karamihan ng mga laro, ang Pagkawala ay itinuturing na isang pag -aalsa. Sa Elden Ring, bahagi ito ng kiligin. Maaari kang gumawa ng isang maling pag -on sa isang nakakalason na swamp o ipasok kung ano ang tila isang mapayapang nayon lamang upang harapin ang isang kawan ng mga nakakagulat na nilalang. Ang mga sandaling ito ay huminga ng buhay sa mundo.
Habang ang laro ay hindi gabayan ka sa pamamagitan ng kamay, nagbibigay ito ng mga banayad na mga pahiwatig. Ang isang estatwa ay maaaring ituro patungo sa mga nakatagong kayamanan, at ang isang misteryosong NPC ay maaaring makisalamuha sa isang lihim na boss. Kung ikaw ay matulungin, ang mundo ay malumanay na nagmamadali sa iyo nang hindi ididikta ang iyong paglalakbay.
Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?
Kasunod ng Elden Ring, ang tanawin ng mga open-world na laro ay hindi mababago. Ipinakita ng FromSoftware na ang mga manlalaro ay hindi nangangailangan ng patuloy na direksyon upang masiyahan sa isang bukas na mundo; Nagnanais sila ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas. Umaasa lamang tayo na ang ibang mga developer ay isasagawa ang araling ito.
Kung sabik kang mawala ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang tinatanggap ngunit hinihingi ang paggalugad, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nagbibigay ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa mga mahahalagang gaming. Kung ito ay Elden Ring o iba pang mga pamagat ng dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay naghihintay lamang ng ilang mga pag-click ang layo.