บ้าน ข่าว Mass Effect devs วิพากษ์วิจารณ์การออกแบบโลกเปิดของไนติงเกล

Mass Effect devs วิพากษ์วิจารณ์การออกแบบโลกเปิดของไนติงเกล

ผู้เขียน : Carter อัปเดต : Feb 20,2025

Nightingale is Inflexion Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมการเอาชีวิตรอด ไนติงเกล ประกอบด้วยนักพัฒนา Mass Effect ในอดีตกำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ บทความนี้มีรายละเอียดการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นและมุมมองของนักพัฒนาในสถานะปัจจุบันของเกม

อดีตนักพัฒนา Mass Effect ที่อยู่ Nightingale

อัปเดตฤดูร้อนเพื่อปรับโครงสร้าง ไนติงเกล

ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Inflexion Games 'Aaryn Flynn และ Neil Thomson ยอมรับคำติชมของผู้เล่นและความไม่พอใจของทีมด้วยการแสดงของ Nightingale ตั้งแต่การเปิดตัวในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ พวกเขาประกาศการอัปเดตที่สำคัญที่กำหนดไว้สำหรับการสิ้นสุดของฤดูร้อนโดยจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับหมายเลขผู้เล่นและการต้อนรับโดยรวม ในขณะที่ทีมมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อบกพร่องรวมถึงการเพิ่มโหมดออฟไลน์พวกเขามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมหลัก

Nightingale is Thomson อธิบายการออกแบบของเกมแบบเปิดของเกมว่า "เกือบจะเปิดกว้างเกินไป" ขาดโครงสร้างที่เพียงพอและความก้าวหน้าที่ชัดเจน การอัปเดตจะแนะนำเป้าหมายที่กำหนดไว้มากขึ้นปรับปรุงการออกแบบอาณาจักรเพื่อลดความซ้ำซ้อนและตัวบ่งชี้ความก้าวหน้าที่ชัดเจนยิ่งขึ้น นักพัฒนายังวางแผนที่จะประเมินกลไกเกมหลักอีกครั้งและเพิ่มขีด จำกัด การสร้างสำหรับการสร้างผู้เล่นที่ซับซ้อนมากขึ้น การแสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คาดว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Nightingale is แม้จะมีการรีวิว "ผสม" บน Steam, Nightingale กำลังแสดงความคิดเห็นเชิงบวกที่เพิ่มขึ้น (ประมาณ 68%ของบทวิจารณ์ล่าสุดเป็นบวก) ฟลินน์และทอมสันแสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและเน้นความมุ่งมั่นในการปรับปรุง พวกเขาเชื่อว่าการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงช่วยเพิ่มเกมอย่างมีนัยสำคัญ

Game8 แบ่งปันความกังวลที่คล้ายกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการขาดคำแนะนำและระบบการประดิษฐ์ที่ซับซ้อนมากเกินไป สำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูที่ Nightingale รีวิวของเรา (ละเว้นลิงก์)