Mass Effect Devs krytykują projekt Nightingale w otwartym świecie
INFLEXion Games, studio stojące za Game Survival Nightingale , składające się z byłych programistów Mass Effect, wprowadza znaczące zmiany. W tym artykule opisano nadchodzące aktualizacje i perspektywy programistów na obecny stan gry.
Byli deweloperzy Mass Effects Wady Nightingale *
Letnia aktualizacja do restrukturyzacji Nightingale
W niedawnym filmie na YouTube Aaryn Flynn i Neil Thomson uznały informacje zwrotne od gracza i niezadowolenie zespołu z Nightingale od czasu uruchomienia wczesnego dostępu do lutego. Ogłosili poważną aktualizację na koniec lata, zajmując się obawami dotyczącymi liczby graczy i ogólnego przyjęcia. Podczas gdy zespół koncentrował się na ulepszeniach jakości życia i poprawkach błędów, w tym w dodaniu trybu offline, mają na celu udoskonalenie podstawowej rozgrywki.
Thomson opisał projekt otwartego świata w grze jako „prawie zbyt otwarty świat”, pozbawiony wystarczającej struktury i wyraźnego postępu. Aktualizacja wprowadzi bardziej zdefiniowane cele, ulepszony projekt dziedziny w celu złagodzenia powtarzalności i wyraźniejsze wskaźniki progresji. Deweloperzy planują również ponownie ocenić podstawową mechanikę gier i zwiększyć limity kompilacji dla bardziej skomplikowanych konstrukcji graczy. Przegląd tych zmian oczekuje się w nadchodzących tygodniach.
, pomimo obecnie posiadania „mieszanych” recenzji na Steam, Nightingale odnotowuje wzrost pozytywnych recenzji (około 68%ostatnich recenzji jest pozytywnych). Flynn i Thomson wyrazili uznanie dla informacji zwrotnych od graczy i podkreślili ich zaangażowanie w poprawę. Uważają, że nadchodząca aktualizacja znacznie poprawia grę.
Game8 ma podobne obawy, szczególnie w odniesieniu do braku wskazówek i zbyt złożonych systemów tworzenia. Aby uzyskać bardziej szczegółową analizę, zapoznaj się z naszą Nightingale Recenzja (pominięto link).