ニュース Mass Effect Devsは、ナイチンゲールのオープンワールドデザインを批判しています

Mass Effect Devsは、ナイチンゲールのオープンワールドデザインを批判しています

著者 : Carter アップデート : Feb 20,2025

Nightingale is Dellexion Gamesは、以前のMass Effect開発者で構成されるSurvival Game Nightingale の背後にあるスタジオであり、重要な変更を実装しています。この記事では、今後の更新と、ゲームの現在の状態に関する開発者の視点について詳しく説明しています。

元Mass Effect開発者は、 Nightingale の欠点を扱います


夏の更新 ナイトガール

最近のYouTubeビデオでは、Dellexion GamesのAaryn FlynnとNeil Thomsonが、2月の早期アクセスの発売以来の ナイチンゲール のパフォーマンスに対するチームの不満を認めました。彼らは、夏の終わりに予定されている主要な更新を発表し、プレーヤーの数と全体的なレセプションに関する懸念に対処しました。チームは、オフラインモードの追加を含む、生活の質の向上とバグの修正に焦点を合わせていますが、コアゲームプレイエクスペリエンスを改善することを目指しています。

Nightingale is Thomsonは、ゲームのオープンワールドのデザインを「ほぼオープンな世界」と説明し、十分な構造と明確な進行を欠いています。この更新により、より明確な目標が導入され、繰り返しを軽減するためのレルム設計が改善され、進行指標が明確になります。開発者はまた、コアゲームのメカニックを再評価し、より精巧なプレーヤー構造のビルド制限を増やすことを計画しています。これらの変更のプレビューは、今後数週間で予想されます。

Nightingale is Steamで「混合」レビューを現在持っているにもかかわらず、 Nightingale は肯定的なレビューの増加を見ています(最近のレビューの約68%は肯定的です)。フリンとトムソンは、プレーヤーのフィードバックに感謝を表明し、改善へのコミットメントを強調しました。彼らは、今後の更新がゲームを大幅に強化すると考えています。

GAME8は、特にガイダンスの欠如と過度に複雑なクラフトシステムに関する同様の懸念を共有しています。より詳細な分析については、 ナイチンゲール レビュー(リンク省略)を参照してください。