Los desarrolladores de Mass Effect critican el diseño del mundo abierto de Nightingale
Inflexion Games, el estudio detrás del juego de supervivencia de fabricación Nightingale , compuesto por antiguos desarrolladores de Mass Effect, está implementando cambios significativos. Este artículo detalla las próximas actualizaciones y las perspectivas de los desarrolladores sobre el estado actual del juego.
Los antiguos desarrolladores de Mass Effect abordan las deficiencias de Nightingale
Actualización de verano para reestructurar Nightingale
En un reciente video de YouTube, Aaryn Flynn de Inflexion Games y Neil Thomson reconocieron los comentarios de los jugadores y la insatisfacción del equipo con el desempeño de Nightingale desde su lanzamiento de acceso temprano en febrero. Anunciaron una actualización importante programada para el final del verano, abordando las preocupaciones sobre el número de jugadores y la recepción general. Si bien el equipo se ha centrado en las mejoras de calidad de vida y las correcciones de errores, incluida la adición de un modo fuera de línea, su objetivo es refinar la experiencia principal del juego.
Thomson describió el diseño del mundo abierto del juego como "mundo casi demasiado abierto", sin una estructura suficiente y una clara progresión. La actualización introducirá objetivos más definidos, un diseño de reino mejorado para mitigar la repetitividad e indicadores de progresión más claros. Los desarrolladores también planean reevaluar la mecánica del juego central y aumentar los límites de construcción para construcciones de jugadores más elaboradas. Se esperan vistas previas de estos cambios en las próximas semanas.
a pesar de la realización de revisiones "mixtas" actualmente en Steam, Nightingale está viendo un aumento en las revisiones positivas (aproximadamente el 68%de las revisiones recientes son positivas). Flynn y Thomson expresaron su aprecio por los comentarios de los jugadores y enfatizaron su compromiso con la mejora. Creen que la próxima actualización mejora significativamente el juego.
Game8 comparte preocupaciones similares, particularmente con respecto a la falta de orientación y sistemas de elaboración demasiado complejos. Para un análisis más detallado, consulte nuestra revisión Nightingale (enlace omitido).