Gli sviluppatori di massa di massa criticano il design aperto di Nightingale
Inflesion Games, lo studio dietro il gioco di sopravvivenza di Crafting Nightingale , composto da ex sviluppatori di Mass Effect, sta implementando cambiamenti significativi. Questo articolo descrive in dettaglio i prossimi aggiornamenti e le prospettive degli sviluppatori sullo stato attuale del gioco.
Gli ex sviluppatori di Mass Effect affrontano le carenze di Nightingale
Aggiornamento estivo per ristrutturare Nightingale
In un recente video di YouTube, Aaryn Flynn e Neil Thomson hanno riconosciuto il feedback dei giocatori e l'insoddisfazione della squadra per le prestazioni di Nightingale dal suo lancio di accesso anticipato di febbraio. Hanno annunciato un importante aggiornamento previsto per la fine dell'estate, affrontando le preoccupazioni sui numeri dei giocatori e sulla ricezione generale. Mentre il team si è concentrato sui miglioramenti della qualità della vita e sulle correzioni di bug, inclusa l'aggiunta di una modalità offline, mirano a perfezionare l'esperienza di gioco di base.
Thomson ha descritto il design del mondo aperto del gioco come "quasi troppo mondo", privo di una struttura sufficiente e una chiara progressione. L'aggiornamento introdurrà obiettivi più definiti, migliorano la progettazione del regno per mitigare la ripetitività e indicatori di progressione più chiari. Gli sviluppatori prevedono inoltre di rivalutare i meccanici di gioco di base e aumentare i limiti di costruzione per le costruzioni più elaborate dei giocatori. Le anteprime di queste modifiche sono previste nelle prossime settimane.
nonostante attualmente detenga recensioni "miste" su Steam, Nightingale sta assistendo a un aumento delle recensioni positive (circa il 68%delle recensioni recenti sono positive). Flynn e Thomson hanno espresso apprezzamento per il feedback dei giocatori e hanno sottolineato il loro impegno per il miglioramento. Credono che il prossimo aggiornamento migliori in modo significativo il gioco.
Game8 condivide preoccupazioni simili, in particolare per quanto riguarda la mancanza di orientamento e sistemi di crafting eccessivamente complessi. Per un'analisi più dettagliata, consultare la nostra recensione Nightingale (link omesso).
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