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质量效应开发人员批评夜莺的开放世界设计

作者 : Carter 更新日期 : Feb 20,2025

Nightingale is Inflexion Games是由以前的质量效应开发人员组成的制作生存游戏 Nightingale 背后的工作室,正在实施重大变化。本文详细介绍了即将到来的更新以及开发人员对游戏当前状态的看法。

前质量效应开发人员讲话 Nightingale 的缺点


夏季更新以重组 夜莺

在最近的YouTube视频中,Inflexion Games的Aaryn Flynn和Neil Thomson承认了球员的反馈,并且自2月份早期访问发布以来,该团队对 Nightingale 的表现不满。他们宣布将在夏季结束时进行重大更新,以解决对球员人数和整体接待的担忧。尽管团队专注于生活质量的改进和错误修复,包括增加离线模式,但他们旨在完善核心游戏体验。

Nightingale is 汤姆森(Thomson)将游戏的开放世界设计描述为“几乎太开放的世界”,缺乏足够的结构和清晰的进步。该更新将引入更明确的目标,改进的领域设计以减轻重复性以及更清晰的进程指标。开发人员还计划重新评估核心游戏机制并增加构建限制,以供更精致的玩家构造。这些变化的预览预计将在未来几周内进行。

Nightingale is 尽管目前对Steam进行了“混合”评论,但 Nightingale 的正面评价却有所增加(最近的评论中约有68%是正面评价)。弗林(Flynn)和汤森(Thomson)对球员的反馈表示赞赏,并强调了他们对改进的承诺。他们认为即将到来的更新会大大增强游戏。

Game8也有类似的担忧,尤其是关于缺乏指导和过于复杂的制作系统的问题。有关更详细的分析,请参阅我们的 Nightingale 评论(省略链接)。