Codemasters หยุดการพัฒนาเกมแรลลี่ในอนาคต
Codemasters ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะไม่มีการขยายการขยายเพิ่มเติมสำหรับ EA Sports WRC ของปี 2023 ซึ่งเป็นการสิ้นสุดการเดินทางของพวกเขากับเกม สตูดิโอแข่งในสหราชอาณาจักรซึ่งปัจจุบันอยู่ภายใต้ร่มของ EA ได้หยุดการพัฒนาชื่อการชุมนุมในอนาคต ข่าวนี้ถูกแบ่งปันผ่านการประกาศใน EA.com
สตูดิโอสะท้อนให้เห็นถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของพวกเขาด้วยการแข่งรถออฟโรดซึ่งเริ่มต้นด้วยชื่อเช่น Colin McRae Rally และดำเนินการต่อผ่านชุดดิน พวกเขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการชุมนุมผู้ที่ได้รับการชุมนุมมุ่งมั่นที่จะผลักดันขีด จำกัด และจับความตื่นเต้นของการชุมนุม Codemasters แสดงความขอบคุณสำหรับการร่วมมือกับตำนานการแข่งรถและแบ่งปันความหลงใหลในกีฬา
World Rally Championship ได้ตอบสนองต่อการประกาศนี้เกี่ยวกับโซเชียลมีเดียซึ่งบอกเป็นนัยถึงทิศทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์เกม WRC พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะติดตามในเร็ว ๆ นี้
การตัดสินใจครั้งนี้โดยการพัฒนาเกมการชุมนุมของ EA เพื่อหยุดการพัฒนาเกมแรลลี่ของ Codemasters จะทำให้แฟน ๆ มอเตอร์สปอร์ตโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการของ EA ในปี 2563 การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นท่ามกลางรายงานการปลดพนักงานที่สำคัญที่ EA ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานกว่า 300 คน
Codemasters เป็นผู้บุกเบิกการเล่นเกมแรลลี่ตั้งแต่ปี 2541 ด้วยการเปิดตัวของ Colin McRae Rally ซีรีส์พัฒนาขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่โคลินแมคราผ่านไปในปี 2550 เมื่อมันถูกเปลี่ยนโฉมใหม่เป็นสิ่งสกปรก การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวถูกทำเครื่องหมายโดย Dirt 2 ในปี 2009 และซีรีส์กลับสู่รากเหง้าการจำลองด้วยการชุมนุมดินในปี 2015
EA Sports WRC เปิดตัวในปี 2566 เป็นเกมแรกของ Codemasters Rally ที่มีใบอนุญาต WRC อย่างเป็นทางการตั้งแต่ปี 2545 Colin McRae Rally 3 ตามการตรวจสอบของ IGN เกมที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ Dirt Rally 2.0 จากปี 2019 รวมเข้ากับประสบการณ์ WRC ที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมันต้องดิ้นรนกับปัญหาทางเทคนิคเช่นการฉีกขาดหน้าจอซึ่งได้รับการแก้ไขในการอัปเดตครั้งต่อไป
บทความล่าสุด